-
小蟲子許
2025-09-15
一、怎樣才能成為一名游戲原畫師需要學習什么技術(shù)
第一知道原畫師是干什么的,才能更好的學習原畫。
舉個例子:大家應該都玩過英雄聯(lián)盟或者魔獸世界,里面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的。每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成!
游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言。可分兩個崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術(shù)功底.天馬行空的想象力和出色的設(shè)計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進行細節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)缶)然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。
游戲原畫按制作內(nèi)容還可以分為場景原畫、設(shè)定原畫以及CG封面原畫:
1、游戲場景原畫是按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2、游戲設(shè)定原畫是指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
第二零基礎(chǔ)可以學習原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?我以前一個朋友是做平面設(shè)計的,后來改行做原畫師,沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是人家努力啊,瘋狂的學習了1年,現(xiàn)在在一家大公司當游戲主美,你沒有基礎(chǔ),也可以學習的,關(guān)鍵是你努力不努力,沒有美術(shù)基礎(chǔ),就提升基礎(chǔ)啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、
我每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學習繪畫并不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結(jié)層面上,先去了解學習了再說奧,想聽的同學可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。
借鑒別人的精華,學習別人的優(yōu)點,最后才能成就自己的偉大。
第三游戲原畫設(shè)計要使用哪些工具呢?傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具CG及軟硬件工具包括:數(shù)位板(手繪板)、 openCanvas、 Corel Painter、 Adobe Photoshop、等軟硬件工具。
PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。 ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
第四游戲原畫師主要負責的工作有哪些。1、概念設(shè)計。概念設(shè)計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。
2、原型設(shè)計。原型設(shè)計就是游戲原畫師對大概念下細分元素進行細節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等、
3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應該是插畫師負責,畢竟游戲原畫偏重設(shè)計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負責,大公司則一般會有獨立的部門。
第五游戲原畫師職位的主要能力需求。1、游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學出來的。
2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。
3、游戲原畫需要一定的設(shè)計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計能力,能設(shè)計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。
第六學習原畫可以從事什么工作?1.游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖
2.動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師
3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
4.影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師
5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手
我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。
第七與時俱進,才能掌控未來。能夠發(fā)現(xiàn)時代脈搏、掌握行業(yè)趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設(shè)計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高。游戲原畫師,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進入一家公司的敲門轉(zhuǎn),就像很多國企需要學歷一樣,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠發(fā)展的基礎(chǔ)。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關(guān)系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內(nèi)完成團隊分配的任務,再通過不斷的展現(xiàn)出自己的優(yōu)點,那么你的未來即將游刃有余!
二、在家庭教育中如何開展親子游戲
上學的時候,看到知識點,都是先收藏再說吧!知識點就是掌握某個問題/知識的學習要點。為了幫助大家掌握重要知識點,下面是我為大家收集的在家庭教育中如何開展親子游戲,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
親子游戲既是兒童游戲的一種重要形式,也是親子交往的一種重要方式,為親子間溝通架起了橋梁,既是家庭氛圍的良好“潤滑劑”,也是促進幼兒健康成長的重要教育資源。學前教育機構(gòu)開展親子游戲,對親子游戲進行科學指導,對于改善親子關(guān)系,提高親子教育和家園共育質(zhì)量具有特殊的意義。
一、樹立正確的游戲觀念
家園共育是實現(xiàn)學前教育目標的保證,幼兒園有引導、協(xié)助家庭對兒童進行教育的責任和優(yōu)勢。學前教育機構(gòu)可組織多種類型的親子游戲,邀請家長和孩子一起參與,創(chuàng)設(shè)家長參與游戲的機會,使其在游戲中感受孩子的積極表現(xiàn),體會游戲帶來的樂趣。通過參與和觀摩,感受、體驗親子游戲帶給孩子的快樂情緒和積極的促進作用,讓家長走出親子游戲的認識誤區(qū),認識到親子游戲的意義。還可組織專家講座,實施父母教育,向家長宣傳和說明游戲的重要性,提供一系列合理、有效并具有針對性的方法,協(xié)助父母教養(yǎng)他們的子女,破除“游戲不是學習”的傳統(tǒng)觀念,樹立正確的親子游戲觀念,使他們科學認識親子教育、親子游戲,真正重視并參與游戲,提高家庭親子游戲的頻率及質(zhì)量,提升親子教育質(zhì)量。
二、選擇多樣化的游戲材料
合適的玩具是親子游戲的媒介,可刺激兒童游戲的樂趣,增進游戲的價值。家長為嬰幼兒選擇玩具時,要考慮到其教育意義與藝術(shù)性,注意物美價廉、經(jīng)濟適用和衛(wèi)生安全,并要注意游戲材料的多樣化、新穎性和多變性,以滿足身體游戲、社會性游戲、建構(gòu)性游戲、戲劇性游戲和規(guī)則性游戲的需要。在提供游戲材料和玩具時,應符合孩子的年齡特點,給年幼的孩子以提供成型玩具為主,適當提供一些半成品玩具;隨著年齡的增長,逐步增加玩具的種類和半成品玩具的數(shù)量。家長還可以引導孩子自制玩具和自找玩具,慧眼發(fā)現(xiàn)、利用大自然的材料和家用物品的游戲價值,將一些自然物(如樹枝、卵石、沙子、小草、樹葉等)和簡單的家用物品(如塑料瓶、空盒子、靠墊等)納為游戲材料,這樣不僅豐富了游戲的內(nèi)容,而且有助于發(fā)展嬰幼兒的智力和想象力,并養(yǎng)成勤儉節(jié)約的好習慣。
三、創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境
游戲環(huán)境是指為兒童游戲活動所提供的條件,包括物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境。物質(zhì)環(huán)境必須具有安全性和豐富的刺激性,可參與性高,并且教育性與可控性相結(jié)合,把教育意圖滲透在游戲環(huán)境中,創(chuàng)設(shè)一個自由自在、充滿有趣事物的高適宜性游戲環(huán)境和游戲舞臺。但要避免過于繁雜、無序,造成刺激因素過多,影響兒童的專注力。家長可在室內(nèi)創(chuàng)設(shè)較穩(wěn)定的游戲區(qū)、游戲角,并配備多樣化的適合嬰幼兒身心發(fā)展特點的游戲材料和設(shè)備,注意在一定時期內(nèi)進行變更,使兒童感到新鮮有趣,提高兒童的游戲興趣。家長還要充分利用社區(qū)的戶外游戲資源,選擇游戲場、鄰里以及自然的游戲環(huán)境,為兒童提供充分的戶外游戲機會。
健康、活潑、生動的親子游戲的開展,不僅有賴于良好的物質(zhì)環(huán)境,更需要一個和諧、溫馨、民主、平等的心理環(huán)境。兒童只有在輕松、愉快的精神狀態(tài)下,才能積極、主動地參與到游戲中去,全身心地投入到游戲的想像和創(chuàng)造中。良好的親子關(guān)系和溫和、安全、放松的心理氛圍不僅是親子游戲開展的條件,也是兒童健康發(fā)展的保證。家長應當營造和諧快樂的家庭氛圍,建立安全的親子依戀關(guān)系,民主、平等地對待子女,在游戲中和孩子結(jié)成平等的玩伴關(guān)系,尊重孩子的需要和興趣,讓孩子喜歡游戲,積極、投入地參與到游戲中,并從中獲得收益。家長應避免在游戲中對孩子提過高的要求,把游戲變成是由家長陪同的“學習”,并應杜絕恐嚇、責罰、強迫孩子“游戲”或把孩子當玩具逗玩的不理智行為。
四、豐富適宜的游戲內(nèi)容
親子游戲的內(nèi)容要適合兒童的年齡發(fā)展水平、興趣傾向,但家長缺乏親子游戲資源和對游戲的自主創(chuàng)編、生成能力。幼兒園可通過多種形式的家園合作,如利用園所網(wǎng)站、園報以及各班的家園聯(lián)系欄等,為家長介紹與孩子年齡相適宜的親子游戲內(nèi)容,提供游戲資源,讓家長了解親子游戲內(nèi)容寬泛、形式多樣,能夠根據(jù)幼兒的年齡特點選擇不同的游戲。指導家長對游戲內(nèi)容的創(chuàng)編和生成,引導家長設(shè)計一些生動有趣而又便于實施的親子游戲,鼓勵家長參與設(shè)計園所的親子游戲方案,在家庭親子游戲展示會上展示自己的游戲,并在家長中推廣。引導家長從兒童的生活中挖掘游戲,將游戲和嬰幼兒一日生活的各個環(huán)節(jié)緊密結(jié)合,把游戲活動要素滲入使生活游戲化,使兒童在活動中獲得游戲性體驗,在親子游戲中感受到生活的快樂。
五、實施科學的游戲互動
親子游戲中,父母不僅充當著導演、參與者的角色,還應當是一位細致的觀察者。觀察是成人接近游戲的起點,是理解兒童游戲行為的關(guān)鍵。家長成功地進行親子游戲完全依賴于他們的仔細觀察,觀察不僅使成人了解應當在什么時候提供時間、材料、空間或適當?shù)慕?jīng)驗,也提示了成人參與和協(xié)助的適當時間,并為確定最有益的參與類型提供了線索和依據(jù)。成人通過對兒童游戲的仔細觀察,可以了解游戲的內(nèi)容和兒童的性情、習慣、能力等,并選擇適合于兒童當前的游戲興趣、類型和活動互動方式。但觀察必須是系統(tǒng)的、有條理的、客觀的,反映兒童游戲行為中的真實天性。這需要家長掌握必要的游戲觀察技能,具備一雙“慧眼”,并依此采取積極性回應。
家長進行支持性和回應性地參與親子游戲時,能大大豐富兒童的游戲經(jīng)歷和體驗,而以太間接或控制性、太干涉性地參與游戲時,則會嚴重破壞游戲,對游戲產(chǎn)生副作用。研究發(fā)現(xiàn),最有效的親子游戲互動策略就是家長適宜地參與游戲,擔當支持性角色,作“舞臺管理者”和“共同游戲者”,幫助兒童為游戲做準備,成為兒童的游戲伙伴,并以不影響游戲進程為前提,在游戲進行過程中充分運用暗示原理,以游戲角色給予隱蔽的間接指導和支持,啟發(fā)幼兒模仿和思考。
家長基于觀察的游戲互動能力可以通過現(xiàn)場指導的方式進行,邀請家長來園與幼兒共同開展豐富多彩的親子游戲活動,在游戲的過程中給予家長具體的指導,積累游戲經(jīng)驗。還可以有效開發(fā)和利用家長資源,讓家長現(xiàn)身說法,通過家長的影響、宣傳和示范,來指導、影響其他家長,進一步激發(fā)大家探討和積累親子游戲經(jīng)驗的積極性,提高親子游戲互動的科學性和有效性。
六、記錄快樂的游戲情景
游戲是健康、幸福兒童時代的一個重要部分,家長有責任為兒童一生的幸福積累精神“財富”,幫助兒童留住美好的童年生活記憶,這就需要家長對親子游戲進行記錄,并在這些記錄中細細回味親子游戲的快樂。游戲記錄是家長通過持續(xù)、細心地觀察,采用如筆記本、照相機、錄音機、錄像機等不同的工具,用繪畫、拍照、攝像等形式記錄下游戲情況、比賽結(jié)果、游戲體驗,從不同的角度對親子游戲進行原始材料的收集和記錄。家長通過對兒童游戲記錄的點點滴滴,使兒童的成長可視化。成長可視化使得嬰幼兒具體的所說所為得以珍藏,見證嬰幼兒的發(fā)展,并以此作為兒童認知自我的媒介;可視化記錄也為家長提供了一個協(xié)助兒童保存記憶的重要工具;它更提供了教師、家長與他人認識嬰幼兒的詳細資訊。
親子游戲記錄強調(diào)真實、持續(xù)和全面記錄嬰幼兒在游戲中的真實表現(xiàn)。那種在兒童游戲記錄中的“虎頭蛇尾”,既不是有責任心的表現(xiàn),也不符合游戲記錄的要求。游戲記錄最好以游戲發(fā)生的時間順序為編輯邏輯,標明具體時間,有序編輯。在編輯和整理游戲記錄的過程中,可以根據(jù)實際情況,讓孩子參與整理,編輯成冊或歸檔,使編輯整理過程成為嬰幼兒回味游戲快樂體驗和鞏固記憶的過程。游戲記錄的目的在于成為分享和復述記憶的交流媒介,而不是“束之高閣”,游戲記錄為家長和兒童再次傾聽、觀看、回憶活動過程提供了獨特的機會。
親子游戲種類
1、小小音樂家
目標:
養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。
準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。
玩法:
1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子
2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,
3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?
4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。
5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出do、re、mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。
6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。
7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。
2、捉迷藏
目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。
準備:各種動物玩具。
玩法:
1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。
2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。
3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等
5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。
3、找錯誤當裁判
游戲目的:
1、訓練孩子的分析、判斷能力。
2、促進親子之間的感情。
游戲方法:
1、家長對孩子說:“我說的每句話都有不對的地方,你來幫我聽一聽,把錯的地方指出來。
2、孩子指出一個錯誤,可以彈一下爸爸(媽媽)的腦門。爸爸(媽媽)彈一下孩子的腦門”。
3、當孩子指出錯誤時,再讓他說出正確的詞句。
例:大象的個子小,可是力氣非常大。火車可以在公路上開。春天,知了在樹上叫。水結(jié)了冰,就變成了石頭。烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。
晚上下雨的時候,可以看到月亮。
幼兒親子游戲
1、《袋鼠媽媽》
玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。
2、《袋鼠爸爸》
玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
3、《跳圈圈》
玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
4、《跳跳球》
玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。
5、《寶寶快爬》
玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達終點的一組勝利。
家庭教育經(jīng)驗
母愛影響戀愛模式,父愛影響社會角色,父母關(guān)系影響人際交往,。“比較完美的家庭關(guān)系應是一個等邊三角形。三個人的關(guān)系是等距離的,親一方或疏一方都可能讓孩子長大后難以對人產(chǎn)生信任。
三句話,讓孩子更聽話一、不要叫孩子做他做不到的事,二、叫他做的事一定要做到,三、做到了要及時獎勵。
教育的方法劃分為三個層次:口頭教育、訓練、熏陶
教育要從了解孩子,理解孩子開始,加強與孩子的感情交流,建立良好的家庭人際關(guān)系。了解,就是要懂得孩子的性格、興趣、愛好以及心里想什么,平時主要做什么,交往的人是些怎樣的人等。理解,就是不要忽視孩子在家庭中的作用,在家庭中有他發(fā)表意見的.一席之地,而不能說“小孩子懂什么”。家中大事應聽取他們的意見,建設(shè)家庭民主化,即讓家庭中的每一個成員的權(quán)利和地位得到尊重。尊重兒童在家中的權(quán)利、地位,不是一味德寵愛嬌慣孩子,置于“小皇帝”地位。對孩子百依百順,不是尊重,是溺愛。
教育要身教重于言教。在家庭中,孩子是在家長的影響和教育下,在認識周圍的世界中成長的,家長對待人生、事業(yè)、生活以及對待他人的態(tài)度,都對孩子產(chǎn)生重要的影響。家長要不斷提高自身素質(zhì)。
在上述了解和理解孩子的基礎(chǔ)上,在重視身教重于言教的講究“一把鑰匙開一把鎖”的教育方法,就能收到良好的效果。
列舉常見的幾種類型孩子的表現(xiàn)及主要教育方法:
第一類:精力過剩的孩子。此類孩子主要表現(xiàn)為愛玩,愛鬧,愛打架,難以管教,但他們較聰明好動,反應快,接受能力強。
教育的主要方法:要與孩子建立良好的人際關(guān)系,讓他們明白自己不是一個“不聽話的孩子”,這樣他們?nèi)菀自谛睦砩辖邮芙逃椭笇АRm當放手,管教適度。管教若太嚴,與他們性格不對勁,就會適得其反。要給他一定自由,一定的活動時間和空間。耐心教導:即耐心教育與疏導,通過講道理,使孩子明白自己的一些“主見”并不那么好,并不那么符合社會道德與規(guī)范,從而自愿放棄自己的“主見”,克服自己的毛病,逐步走向成長之路。
第二類:上課不專心聽講的孩子。此類孩子主要表現(xiàn)為上課多動、好玩、愛講話,甚至在家中學習也表現(xiàn)出心不在焉。對此類孩子的教育,有的家長說,“那是學校的事,不該我來管,我又不能坐在孩子旁邊。”訓練孩子專心聽講,要從日常生活入手,因為生活習慣和學習習慣是緊密相關(guān)的。
教育的主要方法:父母要訓練讓孩子聽一遍就馬上做到;在生活中,家長可以有意識地訓練孩子的聽話能力,如安排三、四件事,先做什么,后做什么,最后做什么,家長觀察孩子是否如此;家長要有意識地訓練孩子的注意力,和孩子講話,一定要孩子看著你的臉聽;第四,家長還可以告訴孩子一些聽講的小竅門;第五,家長應盡量要求孩子復述課堂內(nèi)容,或談上課中印象最深的問題。
第三類:追求金錢與物質(zhì)享受的孩子。此類孩子主要表現(xiàn)為“穿要名牌,吃要精品”,講究吃穿,有的上學要坐摩托車、三輪車。
教育的主要方法:家長自己要以身作則,艱苦樸素,告訴他們自己孩子時代的生活經(jīng)歷和故事;家長要把家庭收支計劃告訴孩子,并適當征求孩子的意見;有效地教育孩子計劃用錢,并用典型事例來教育孩子。
第四類,對長輩教育抱無所謂態(tài)度的孩子。此類孩子對父母,師長的教育,充耳不聞,當耳邊風。
教育的主要方法:首先要讓孩子理解父母的一片苦心,理解父母、師長的任何一種教育方法都是為了他們的健康成長;要在感情融洽的氣氛中進行教育,消除他們的“敵意”,使他們愿意聽從教導;三要給孩子以說話的權(quán)利,讓他說原因,說理由,哪怕是不正確或不真實的;四要多一點寬容,教育之后,還會做錯事,要給予改正的機會,要有耐心,要等待;五是教育孩子的語氣要堅定,父母兩人說話口徑要一致,有的父母嘻嘻哈哈,有的漫不經(jīng)心,有的輕描淡寫,有的各唱各的調(diào),這都不利于教育。
第五類,具有嚴重惰性的孩子。此類孩子主要表現(xiàn)為學習被動,作業(yè)不完成或抄襲,造成考試交白卷或作弊,生活散漫。
教育的主要方法:首先要以平時的家務事開始訓練,不要讓孩子飯來張口、衣來伸手;幫助孩子制定計劃,并加強督促檢查;三是父母要以身作則,事事起表率作用;四是要從孩子力所能及的日常小事上培養(yǎng)勤勞的習慣,并持之以恒,堅持訓練。
父母在家庭教育中只要堅持“動之以情,曉之以理,導之以行,持之以恒”的教育原理
一、教育子女“學會做人”
教育孩子學會做人,是家庭教育主要的、根本的任務,也是貫徹素質(zhì)教育思想和要求的核心問題。教育孩子做人,就是要十分重視孩子思想品德的教育。作為家長不能重智育輕德育。因為比知識重要的是能力,比能力重要的是道德。家庭教育重在教育孩子做人,主要提高其思想道德水平,培養(yǎng)其遵守社會公德的習慣,增強其法律意識和社會責任感。
二、教育子女“學會求知”
學會求知的方法途徑很多,但重要的一條是培養(yǎng)孩子良好的學習習慣,不要強迫子女“死記硬背”知識,而是重在理解,學會靈活運用知識。
三、教育子女“學會勞動”
應引導孩子參加力所能及的家務勞動,支持子女參加社會公益勞動,培養(yǎng)子女的自理能力和勞動習慣。子女從小學會勞動,將終生受益。勤勞是所有良好品德的基礎(chǔ),懶惰是萬惡之源。安排子女從小參加勞動,是家庭教育的必修課和基礎(chǔ)課。
四、教育子女“學會自立”
孩子在成長過程中,碰到的坎坷會很多,父母要培養(yǎng)孩子的獨立自主能力,勇于面對挫折的能力,隨機應變的能力,讓孩子在廣闊的天地里學會磨練自己的翅膀,展翅飛翔。
五、教育子女“全面發(fā)展”
當今的社會是一個競爭的社會,處在這個激烈競爭時代的人,若沒有知識和專門的技能及各種能力,就必將被社會所淘汰。家長應教育子女不僅要學好文化科學知識,還應積極參加其它各項活動,培養(yǎng)各方面的能力,應得到全面發(fā)展,成為社會有用的人。孩子的教育和培養(yǎng)是一門很復雜的學問,我們家長一定會努力配合學校的教育,為孩子的健康成長創(chuàng)造良好的環(huán)境
培養(yǎng)孩子對學習的熱愛,父母僅告訴孩子上學很重要是不夠的,還必須向孩子說明學習并不因長級或是得一文憑而終止。學習是一種生活方式。
你不必花許多錢去提高孩子的學習興趣,而要讓孩子們看到你在讀書。你可以帶他們?nèi)ゲ┪镳^或展覽會,這些豐富的課外活動會讓孩子們對知識產(chǎn)生濃厚的探索愿望。
曾獲得過美國教育部頒發(fā)的“愛因斯坦式青年”稱號的梅布得老師極力主張父母必須參與孩子學校組織的活動。這樣做會向他們表明你對他們的所作所為真的很關(guān)心。
你不必具有一項特長或是用許多業(yè)余時間幫孩子們做什么。多數(shù)老師歡迎家長陪伴孩子們郊游,與其他家長通通電話以及打印孩子的學期特別報告等。經(jīng)常向老師詢問他們需要什么幫助。
開誠布公地交流找出時間與老師進行交流,同時詢問、觀察孩子正在學習什么,得到這些的確實信息是十分重要的。家長可以給老師打電話得知孩子在課上學習了些什么內(nèi)容,并且留了什么作業(yè)。
幫助孩子做到有條理幫孩子建立學習計劃,并把所有的作業(yè)都標在日歷上,孩子就會提前做好。
最重要事就是父母要花些時間和孩子在一起。研究表明,全家在一起用餐很重要。一般來說那些全家一起用餐的孩子的識字能力較強。用餐時的談話越生動明了越有助于孩子對詞匯的學習,詞匯量大,閱讀能力就強。
過程和結(jié)果同等重要,家長需為孩子創(chuàng)造一個無憂無慮的學習環(huán)境,不要給他們太多的壓力。許多時候家長只看重分數(shù)。如果孩子是個全優(yōu)生卻不能告訴你他為獲得這樣的好成績都做了些什么,那么這時父母還要對他的學習過程進行全面的了解。
當孩子需要幫助的時候,家長給他們一些啟示,讓他們自己找出答案。與其直接告訴他們答案,不如問他:“你認為在哪兒能找到答案呢?在字典上還是在因特網(wǎng)?”
考試成績差是該同孩子談一談的信號。是什么原因使他落后了?他需要輔導嗎?還是因為他沒有做作業(yè)才使成績不發(fā)好的?這些父母都要清楚地了解到。
對孩子持有較高的期望,一種鼓勵孩子為他的未來著想的方法是設(shè)立家庭目標。家長寫一份自己家本年度應取得哪些成就的任務書,其中包括孩子應取得怎樣的進步。老師也有自己的任務,不要讓任何學生落后,盡力幫助成績差的學生取得好成績,幫優(yōu)秀生更上一層樓。對孩子持有較高期望并讓他們知道這一點,能鼓勵他們對自己充滿信心并不斷進取。
1、讓孩子喜歡受教育。作為一個家長,你認為教育孩子最重要的是什么呢?“教育孩子最重要的是讓孩子們喜歡教育本身,讓他們認為受教育是一件很開心的事,不是一件痛苦的事,他們才能愉快地接受教育。我希望孩子們每天上午是帶著笑容去學校,下午又帶著笑容回來。”要讓孩子們喜歡受教育,要做到這點真不容易。家長每天和孩子們在一起的時間有多久?每天早餐的時間是一定和孩子們在一起的,下午放學后,和孩子們一起喝下午茶,聽他們講一些學校里有趣的事情。可以說只要孩子想和家長在一起,家長就會和他們在一起。所以家長安排工作的時間基本上都是上午9點至下午3點,因為那正好是孩子們上學的時間。”
2、性教育和上網(wǎng)。對于國內(nèi)大多數(shù)家長來說,在子女教育方面可能會感到有兩個困惑的難題:一個是如何對孩子進行性教育,另一個是對孩子上網(wǎng)如何控制。“性教育很容易,就是全家包括孩子一起觀看介紹人體知識的錄像,和孩子一起學習人體知識,就很簡單。關(guān)于上網(wǎng)的問題也很容易處理,把孩子們的電腦和家長的電腦連在了一起,所以孩子的電腦是受家長電腦的監(jiān)督的,他們上網(wǎng)的內(nèi)容讓家長都很清楚。”
3、和孩子沒有什么代溝,除了在玩電腦游戲的選擇上有分別之外,并不存在代溝的問題。
4、有關(guān)分數(shù)、愛好和期望。對于孩子們的考試分數(shù),家長還是比較重視的,因為“這也反映出孩子對知識的掌握程度。如果孩子考試分數(shù)不理想,家長要和孩子一起找原因,有必要的話和學校聯(lián)系,找出分數(shù)不理想的原因。”對于孩子們愛好的培養(yǎng),要基本上是不干涉他們的。既然是愛好,只要沒什么壞處,只要他們喜歡就行了。孩子們自己對未來是什么期望,但是不管他們將來做什么,對于現(xiàn)在來說,教育孩子們有良好的行為和禮貌是很重要的。”
五、每一個家長要做的。作是鼓勵孩子們,去聽他們說話,從而知道他們在想什么,并把時間留給孩子。作為一名家長要時刻保證孩子在正確的軌道上走!”
三、【杜威】第十五章 課程中的游戲和工作
過去一個世紀學校課程經(jīng)過了很大的改革,改革的由來有三方面,一是改革家的努力,二是研究兒童心理的興趣的提高,三是學校教育的經(jīng)驗。這三方面得來一個教訓,教學應從學生的經(jīng)驗和能力出發(fā),當兒童有機會從事各種調(diào)動他們的自然沖動的身體活動時,上學便是一個樂事,老師對學生的管理便輕松多了。這里的自然沖動指的是那些游戲和主動的作業(yè),如果學校的教學不是從兒童的實際出發(fā),學習就不能激起學生的學習興趣,學習變成了枯燥無味的事情,學生的學習只是為了應付功課,完成老師交給的任務。這樣的學習就變成了無效的學習,浪費學生和老師的時間。有效的學習,就是知識的獲得是從事有目的的活動的結(jié)果,而不是應付學校功課的結(jié)果。
學校的任務就是設(shè)置一個環(huán)境,在這種環(huán)境里,游戲和工作的進行,應能促進青年智力和道德的成長。如果僅僅在學校采用游戲和競技、手工和勞作,這還不夠。一切還看我們怎樣運用它們。
二、可用的作業(yè)
主動作業(yè)的材料有:紙、硬紙板、皮革、布、紗線、黏土和沙,金屬、工具等。制作方法有:折疊、切割、測量、澆鑄、制作圖案、加熱、冷卻等。作業(yè)的方式也很多,如戶外旅行、園藝、烹飪、縫紉、繪畫、唱歌等。教育者就是使學生從事這些活動,讓他們在活動中得到技能的提升,得到樂趣,所獲得的效果是次要的。
杜威提到的這些活動類似于我們教育中的“綜合實踐活動”,不同的是我們教育中的綜合實踐活動只是作為課文學習的補充,如小學開的手工課、勞動技術(shù)課,教學的目的并不是真正讓學生的技能得到提升。只是作為副科,讓學生學習主課如語文、數(shù)學、英語課后的放松。而在杜威那里這些活動課就是常規(guī)的課程。
杜威所說的實踐活動排除了那些教師事先選擇好的材料,這種經(jīng)過加工過的材料能控制學生的操作,以避免錯誤。但是想要學生運用現(xiàn)成的材料獲得智力,是錯誤的。只有從粗糙的材料做起,經(jīng)過有目的的使用,學生才能獲得包含在完成了的材料中的智力。學生如果能自己選擇材料,他就能能親自感受材料的大小、形狀、顏色、質(zhì)感等問題引申出來的知識,使他的智慧得到提高。學生作業(yè)的目的愈合于人性,或者愈合于日常的經(jīng)驗所要求的目的,學生的知識就愈真實。如果教師選定材料給學生,那么學生所獲得的知識,只是某一方面而已。
主動的作業(yè)應該注意全體,作業(yè)的情境具有完整的感染力。這是說進行主動作業(yè)不是為了獲得某一單方面的能力,比如語文學習認字、數(shù)學運算等,而是為了人的全面發(fā)展,包括技能、態(tài)度、習慣、對知識的體認、信念的形成等。看不到整體性,教育就流于技術(shù)、單個的知識點的學習,如小學語文教認字,老師只會教學生某個字是什么字,而不會教這個字是怎么來的,這個字的構(gòu)造是怎樣的。這樣的教育很容易讓學生覺得乏味、枯燥,以至于產(chǎn)生厭學情緒。因為它沒有與學生自身的體驗結(jié)合,引發(fā)學習的學習興趣。這不是主動的作業(yè),也沒有不是有效的、注意了整體性的教學。
杜威還進一步指出,各門科學都是從有用的社會作業(yè)逐步發(fā)展起來的。作業(yè)和科學方法的聯(lián)系與作業(yè)和科學材料的關(guān)系同樣密切。
三、工作與游戲
主動作業(yè)這個名詞,既包括工作,又包括游戲。游戲和工作并不是相互對立的,兩者都有意識的抱有一定的目的,并對材料和過程的選擇和適應進行設(shè)計,以實現(xiàn)所期望的目的。兩者的區(qū)別主要是時間跨度的區(qū)別。這種區(qū)別影響目的和手段之間的聯(lián)結(jié)的直接程度。活動就是它自己的目的,而不在與將來的結(jié)果。如孩子還小的時候?qū)κ裁炊己闷妫矚g幫媽媽洗碗、掃地、洗衣服等等,可是當孩子長大了,大人要求他每天洗碗、掃地的時候,他卻不愿意做了,因為孩子小的時候喜歡做家務只是把做家務當作游戲了,并不會想做這個事情的結(jié)果,也不會每天持續(xù)地做,而大孩子大人要求他每天做家務,那就變成了工作。游戲是自由的,具有可塑性。而工作是不自由的,特別是當成人經(jīng)濟條件不好的情況下,為了報酬必須從事自己不喜歡的工作。這樣的工作近乎苦工,所以人需要閑暇時光來恢復精力。而藝術(shù)就是對這個需求的回答,人需要藝術(shù)來滋養(yǎng)心靈。
杜威總結(jié)游戲、工作和藝術(shù)的關(guān)系:游戲和工作在心理學上的區(qū)別,不能和經(jīng)濟上的區(qū)別混為一談,這點很重要。從心理學上看,游戲的規(guī)定性特征不是消遣,也不是無目的的。目的在于進行更多同類的活動,而不是按所產(chǎn)生的結(jié)果規(guī)定活動的繼續(xù)。當活動變得更為復雜時,由于較多地注意所取得的特殊結(jié)果,活動的意義就會增加。因此活動逐漸變成工作。人為的經(jīng)濟條件使游戲成為富者無益的興奮,使工作成為貧者不合意的勞動,離開這些人為的經(jīng)濟條件,游戲和工作都是同樣自由的,都能從本身引起動機。從心理學上看,工作不過是一種活動,有意識地把顧到后果作為活動的一部分;當后果在活動以外,作為一種目的,活動只是達到目的的手段時,工作就變成強迫勞動。工作始終滲透著游戲態(tài)度,這種工作就是一種藝術(shù)——雖然習慣于不是這樣稱法,在性質(zhì)上確是藝術(shù)。
2018/2/20
PS:大學堂無戒90天挑戰(zhàn)訓練營打卡第43篇
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
最新游戲
更多-
6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機版是一款以三國熱血歷史為藍本的全新策略卡牌對戰(zhàn)手游,硬派的寫實畫風和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營系統(tǒng)讓你直面真實的戰(zhàn)場煙云,一代猛將聽命沉浮,快來書
-
6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡介
-
6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當?shù)匕傩盏南M習慣與心理,打造人聲鼎沸的古代
-
8.0缺水的魚導語:手機游戲的推出給人們的生活帶來了極大的便利和歡樂,它不僅可以輕松消磨時間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨特的游戲情節(jié)讓人矚目。
-
6.0寶可夢小鎮(zhèn)無限金幣(pocketown)寶可夢小鎮(zhèn)無限金幣是一款全新的精靈寶可夢游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢小鎮(zhèn)開啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢們和全新的冒險之旅等你來體驗.感興趣的朋友可以來2265安
-
6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨特國風場景等你來探索。大話封神傳游戲簡介這是一款仙
-
6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動漫火影忍者為素材,融入卡牌對戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗,讓你感受
-
6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺上火爆一時的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進一個充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動都會被異獸交戰(zhàn)的余波所
-
6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險,你可以選用自己喜愛的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻自己的傳
-
6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂游戲,游戲的目標是通過按照節(jié)奏按鍵來擊敗惡魔,并在逃脫追擊的同時保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
最新問答
更多-
回答一、飛刀圍著球轉(zhuǎn)的小游戲有哪吒皮膚的有飛刀圍著球轉(zhuǎn)的游戲名字叫做《我飛刀玩得賊6》,是不是覺得這款游戲的名字特別的直白,似乎沒有多少游戲會這么直接的表達了吧。當然這款是一2025-09-17 1個回答
-
回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
-
回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
-
回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地2025-09-16 1個回答
-
回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強,因為2025-09-15 1個回答
最新文章
更多- 家庭意志游戲攻略大全2025-09-17
- 家園游戲攻略大全2025-09-17
- 假裝老板游戲攻略視頻大全2025-09-17
- 建國幣游戲攻略大全2025-09-17
- 劍俠兒童游戲攻略視頻大全2025-09-17
- 江湖求生攻略游戲大全2025-09-17
- 姐妹物語攻略游戲大全2025-09-17
- 姐妹宿舍游戲攻略視頻大全2025-09-17
- 姐妹野餐攻略游戲大全2025-09-17
- 姐妹游戲伴娘攻略大全2025-09-17