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Cherish ?2025-10-24
一、現(xiàn)在就出發(fā)里的小游戲有哪些
1.舞蹈版誰(shuí)是臥底:在這個(gè)游戲中,參與者圍成一圈,帶著耳機(jī)跟隨音樂(lè)跳舞。音樂(lè)節(jié)奏對(duì)于不同的人來(lái)說(shuō)是不同的,臥底的音樂(lè)與其他人不同。玩家需要通過(guò)觀(guān)察舞姿和節(jié)奏來(lái)判斷誰(shuí)是臥底。每一輪都有投票,經(jīng)過(guò)三輪投票,直到臥底被揭露為止。如果臥底在第三輪前被揭露,那么平民獲勝;否則,臥底獲勝。
2.大炮瞄準(zhǔn):在這個(gè)游戲中,每個(gè)參與者需要給自己起一個(gè)炮的名字,名字的編號(hào)從一炮到n炮,編號(hào)取決于參與者的數(shù)量。游戲開(kāi)始后,第一個(gè)玩家說(shuō):“我的的一炮瞄二炮”,然后第二個(gè)玩家接著說(shuō):“我的三炮瞄二炮”。每個(gè)玩家都需要迅速并準(zhǔn)確地說(shuō)出自己的炮瞄準(zhǔn)哪個(gè)炮,被瞄準(zhǔn)的炮需要站起來(lái)繼續(xù)接力。如果某個(gè)玩家沒(méi)有接上,那么他失敗了。
二、幼兒園小班游戲教案
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案10篇,希望對(duì)大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案篇1主要領(lǐng)域:游戲
相關(guān)領(lǐng)域:無(wú)
主要形式:集體
課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)鉆、攀爬,成長(zhǎng)動(dòng)作的靈活性。成長(zhǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:兩張桌子拼接起來(lái)為一組,預(yù)設(shè)兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設(shè)海綿墊子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再起立來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
二、桌子的距離距離要適當(dāng),不宜過(guò)小。
幼兒園小班游戲教案篇2活動(dòng)目標(biāo):
1.正確說(shuō)出小動(dòng)物名稱(chēng),準(zhǔn)確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調(diào)模仿小動(dòng)物動(dòng)作。
2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說(shuō)話(huà)響亮。
3.學(xué)會(huì)傾聽(tīng)教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。
4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.背景圖(畫(huà)有草地、藍(lán)天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車(chē)方向盤(pán)1個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1.導(dǎo)入活動(dòng)
出示背景圖,教師:“有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”
2.教師一一出示小動(dòng)物教具
①小鴿子:這是誰(shuí)呀?小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì)迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長(zhǎng)長(zhǎng)的);眼睛(紅紅的);它們?cè)鯓幼呗罚浚ū谋奶?/p>
那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開(kāi)心。
3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作。
①教師示范兒歌,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽(tīng)和看。
②幼兒學(xué)習(xí)兒歌,邊念兒歌邊做動(dòng)作。
4.游戲兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》
④老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。
⑤引導(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話(huà)聲要響亮,吐字要清晰。
⑥改變游戲玩,老師模仿小動(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。
附游戲兒歌:
可愛(ài)的小動(dòng)物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳。
5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》
老師放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè)
①老師做動(dòng)物汽車(chē)司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)方向盤(pán)。
司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機(jī)一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
②可請(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機(jī),手握方向盤(pán),帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車(chē)的速度不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。
③老師和全班幼兒開(kāi)著動(dòng)物汽車(chē)出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。
活動(dòng)反思:
我選擇的是聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)《可愛(ài)的小動(dòng)物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學(xué)習(xí)過(guò)程中需要有一定的語(yǔ)言基礎(chǔ)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),而小班幼兒已經(jīng)能說(shuō)一些簡(jiǎn)單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對(duì)小動(dòng)物有一定的認(rèn)識(shí),因此本內(nèi)容在小班教學(xué)是符合幼兒認(rèn)知特點(diǎn)的。我在上課的時(shí)候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當(dāng)中與小朋友接觸的比較少,對(duì)于小鴿子的叫聲孩子們總是會(huì)說(shuō)成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混淆了,這節(jié)課下來(lái),讓我感到滿(mǎn)意的是通過(guò)最后《開(kāi)汽車(chē)》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,伴隨著《開(kāi)汽車(chē)》的音樂(lè),幼兒都想來(lái)做我的小汽車(chē),我記得在選擇幼兒坐小汽車(chē)時(shí),首先我是引導(dǎo)他們,學(xué)會(huì)說(shuō)句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車(chē)快快跑。”然后我開(kāi)始與幼兒進(jìn)行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時(shí)的積累還是比較重要的,還要時(shí)刻幫助幼兒拓展一些知識(shí),豐富幼兒的知識(shí)面。
我在活動(dòng)結(jié)束之后,感到很熱,因?yàn)殚_(kāi)汽車(chē)是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機(jī)會(huì)沒(méi)有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒(méi)有來(lái)坐到小汽車(chē),于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來(lái)坐我的小汽車(chē),然后一起開(kāi)回來(lái),果然,這個(gè)環(huán)節(jié)滿(mǎn)足了一些沒(méi)有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開(kāi)小汽車(chē)。
幼兒園小班游戲教案篇3一、活動(dòng)目標(biāo)
1、練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。
2、鍛煉身體的調(diào)和性及耐心、仔細(xì)等良好的個(gè)性品質(zhì)。
3、喜歡參與集體活動(dòng)、戶(hù)外活動(dòng)。
二、活動(dòng)預(yù)備
1、幼兒人手一個(gè)小皮球。
2、幼兒人手一個(gè)竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),并系有一根長(zhǎng)繩供拖拉用。
3、在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓。
三、活動(dòng)進(jìn)程
1、開(kāi)始部份。
(1)幼兒一個(gè)隨著一個(gè)走,走成一個(gè)大圓(可以讓幼兒邊念童謠邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個(gè)大皮球)。能聽(tīng)口令“立定!”、“齊步走!”做出相應(yīng)的動(dòng)作。
(2)游戲“撿皮球”。玩法為:幼兒站成圓形隊(duì),聽(tīng)教師講授游戲名稱(chēng)和規(guī)則。然后幼兒四散在場(chǎng)地上,教師迅速將球拋向場(chǎng)地四周。幼兒每人撿一個(gè)球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
2、基本部份。
(1)游戲“拖小豬”。教師交代游戲名稱(chēng)和玩法:“今天我們玩一個(gè)游戲叫‘拖小豬’你們手中的球就是小豬。待會(huì)兒,老師發(fā)給每一個(gè)小朋友一個(gè)竹圈,請(qǐng)小朋友用竹騙局住‘小豬’后拉繩向前走,留意拖圈時(shí)不要讓‘小豬’跑出圈外(教師可示范玩法)。假如‘小豬’不聽(tīng)話(huà),跑出來(lái),請(qǐng)小朋友趕緊把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。”(必要時(shí)可以讓幼兒示范1-2次)
(2)幼兒游戲。老師巡回指導(dǎo),并應(yīng)用語(yǔ)言激起幼兒活動(dòng)愛(ài)好,及時(shí)提示幼兒向前拖時(shí)不要碰到他人。
(3)教師:“‘小豬’要回家了,請(qǐng)小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師預(yù)備的筐替換)里往吧。”游戲結(jié)束,并作簡(jiǎn)單小結(jié)。
3、結(jié)束部份。
(1)游戲“小孩小孩真愛(ài)玩”。玩法:幼兒在場(chǎng)地上四散走,邊走邊念童謠:“小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那。”等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:“摸摸大樹(shù)(或滑梯等物)跑回來(lái)。”說(shuō)完最后一個(gè)字后,幼兒向指定方向跑往,直到摸到指定物體為止。游戲重復(fù)2-3次。
(2)評(píng)價(jià)、小結(jié)游戲情況后,幼兒隨教師離開(kāi)場(chǎng)地回教室。
四、活動(dòng)建議
1、竹圈可用鞋盒(往底和蓋)或其他物品代替。
2、為增加幼兒活動(dòng)愛(ài)好,可在圈上貼些彩條或小動(dòng)物圖案。
五、活動(dòng)延伸
1、平時(shí)戶(hù)外體育活動(dòng)時(shí),可安排類(lèi)似活動(dòng),并留意培養(yǎng)幼兒倒走、側(cè)走的能力。
2、戶(hù)外活動(dòng)玩類(lèi)似游戲時(shí),留意常常變換拖拉的物體,以進(jìn)步幼兒活動(dòng)的愛(ài)好。
幼兒園小班游戲教案篇4活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)于用肢體動(dòng)作表現(xiàn)雨點(diǎn)歡快地落下、跳躍的情形。
2、區(qū)別類(lèi)似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音,能作出反應(yīng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
塑料紙、聽(tīng)雨盒、手指游戲、一段節(jié)奏感較強(qiáng)的音樂(lè)、一段抒情的音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng):小雨滴老師:我們一起來(lái)做個(gè)小雨滴的游戲。(手指游戲)
二、看動(dòng)畫(huà):
1、老師帶來(lái)了兩段動(dòng)畫(huà),幼兒觀(guān)看你看到了什么?
你怎么看出是大雨還是小雨呢?
2、動(dòng)畫(huà)里的雨在下,可他們沒(méi)有好聽(tīng)的聲音,你們想個(gè)辦法給他們配上好聽(tīng)的聲音,出示聽(tīng)雨盒和塑料紙。
1)分發(fā)給每個(gè)幼兒一個(gè)道具,當(dāng)我們看到下小雨的動(dòng)畫(huà),就讓你手里的東西發(fā)出下小雨的聲音,看到下大雨的動(dòng)畫(huà)就發(fā)出下大雨的聲音。
2)你是怎么發(fā)出下大雨的聲音的?怎么來(lái)表示下小雨呢?
3)請(qǐng)個(gè)別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。
3、教師不斷更換flash畫(huà)面,幼兒配合發(fā)出不同大小的聲音。
三、情景表演:下雨啦
1、我們小朋友也來(lái)做雨點(diǎn)寶寶,想想,下大雨的時(shí)候雨點(diǎn)寶寶是怎么跳的,24小時(shí)內(nèi),重復(fù)下載同一課件,只消耗一次點(diǎn)數(shù)。到地面上怎么樣的?播放強(qiáng)烈的音樂(lè)。
你這個(gè)雨點(diǎn)寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?
請(qǐng)小朋友模仿他的動(dòng)作。
2、雨慢慢得下得小了,現(xiàn)在雨點(diǎn)寶寶怎么跳舞了?
幼兒跳,教師播放柔和的音樂(lè)。
你是怎么跳的?為什么要這樣跳?
請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒模仿。
教師切換不同的音樂(lè),幼兒用肢體語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)。
3、雨點(diǎn)寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說(shuō)再見(jiàn)。
活動(dòng)結(jié)束:
小朋友一起探討。
幼兒園小班游戲教案篇5活動(dòng)內(nèi)容:體育游戲活動(dòng)《愛(ài)護(hù)小樹(shù)》
活動(dòng)目的:
1、讓幼兒練習(xí)聽(tīng)信號(hào)迅速反應(yīng),錘煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。
2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的愛(ài)好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
3、教育幼兒應(yīng)該愛(ài)護(hù)小樹(shù)。
活動(dòng)預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):
1、制作小樹(shù)一棵。
2、場(chǎng)地布置如右圖。
活動(dòng)過(guò)程
(一)開(kāi)始部分。做預(yù)備運(yùn)動(dòng),活出發(fā)體。
師:小朋友們,過(guò)會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表示的更好。
小鳥(niǎo)飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))
(二)基本部分
1、出示小樹(shù),引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹(shù))哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹(shù)有什么好處?(能乘涼、小鳥(niǎo)可以住在樹(shù)上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹(shù)。今天我們玩的.游戲就和這小樹(shù)有關(guān)。游戲的名字叫“愛(ài)護(hù)小樹(shù)”。在我們旁邊,地上畫(huà)了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線(xiàn)上,圍成一個(gè)大圓圈。
2、老師交代游戲規(guī)則
師:老師把小樹(shù)放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹(shù)快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹(shù)。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹(shù),小樹(shù),我們都愛(ài)護(hù)。”扶樹(shù)的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“xx,請(qǐng)你來(lái)護(hù)樹(shù)。一、二、三!”說(shuō)完就松開(kāi)手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹(shù),兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒(méi)扶到樹(shù),就是接著扶樹(shù)。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注重。
3、教師提要求
師:(1)扶樹(shù)的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽(tīng)得見(jiàn)。
(2)扶樹(shù)的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開(kāi)小樹(shù)。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開(kāi)始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對(duì)呈現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5、分組進(jìn)行游戲
幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會(huì)。
幼兒園小班游戲教案篇6【活動(dòng)目標(biāo)】
1.嘗試?yán)么笮〔煌钠可w按從小到大的順序拓印泡泡。
2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進(jìn)行創(chuàng)編。
3.體驗(yàn)魚(yú)兒孤獨(dú)和快樂(lè)的情緒。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.活動(dòng)前和幼兒一起制作好小魚(yú)胸牌。
2.4個(gè)小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。
3.幼兒人手一個(gè)操作籃,3個(gè)不同大小的瓶蓋。
4.電腦,音樂(lè)《許多小魚(yú)游來(lái)了》。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、聽(tīng)音樂(lè)《許多小魚(yú)又來(lái)了》進(jìn)活動(dòng)室。
師:小魚(yú)們,請(qǐng)你們一起聽(tīng)著音樂(lè)游動(dòng)起來(lái),好嗎?
二、出示池塘,引出小魚(yú)玩“吐泡泡”的游戲。
1.小魚(yú)們?cè)诤永镉蔚恼骈_(kāi)心,一條名叫“妞妞”的小魚(yú)也來(lái)了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。
2.引導(dǎo)幼兒觀(guān)察“妞妞”吐的泡泡有幾個(gè)?是怎么排列的?有些什么顏色?
3.師小結(jié)并引導(dǎo)幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。
4.小魚(yú)“妞妞”自個(gè)兒玩游戲很孤單,想有小魚(yú)陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。
5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚(yú)也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點(diǎn)指出3個(gè)瓶蓋先排好隊(duì),按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。
6.教師示范完畢,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的小魚(yú)吐的泡泡不同顏色一起來(lái)創(chuàng)編新的兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。
7.提問(wèn):小朋友們的小魚(yú)們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?
三、許多小魚(yú)一起玩“吐泡泡”的游戲。
1.要求幼兒在拓印泡泡時(shí)先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。
2.提醒幼兒的小魚(yú)游到池塘里游戲的時(shí)候不要游的太上面,小魚(yú)往上面吐泡泡要吐不出來(lái)的。
3.指導(dǎo)幼兒在印泡泡時(shí)可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時(shí)可以用抹布把手擦干凈。
4.引導(dǎo)幼兒小魚(yú)在“吐泡泡”時(shí)可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。
四、互相欣賞作品,體驗(yàn)一起游戲的快樂(lè)。
1.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的小魚(yú)“吐泡泡”的過(guò)程。
2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的小魚(yú)吐的泡泡的顏色進(jìn)行兒歌的創(chuàng)編。
五、和小魚(yú)再見(jiàn),帶領(lǐng)幼兒出活動(dòng)室。
師:小魚(yú)們游戲的真開(kāi)心,我們和小魚(yú)們說(shuō)再見(jiàn)吧。
附兒歌:小魚(yú)吐泡泡
小魚(yú)小魚(yú),
游到池塘,
愛(ài)玩游戲,
來(lái)吐泡泡,
吐了一個(gè)紅泡泡,
吐了一個(gè)黃泡泡,
吐了一個(gè)綠泡泡。
【活動(dòng)反思】
本活動(dòng)比較貼近幼兒的生活,又充滿(mǎn)了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個(gè)活動(dòng)都比較投入。在活動(dòng)中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進(jìn)行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時(shí),不僅讓幼兒學(xué)習(xí)了拓印這個(gè)技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。整個(gè)活動(dòng)涉及了語(yǔ)言、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等多領(lǐng)域,整合得很自然,不是因?yàn)橐隙稀5窃诨顒?dòng)中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時(shí),投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、自由表達(dá)的還不夠充分等等。
幼兒園小班游戲教案篇7游戲目標(biāo):
1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。
2、能注意構(gòu)建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。
游戲準(zhǔn)備:
1、情境創(chuàng)設(shè):家的場(chǎng)景
2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過(guò)程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買(mǎi)些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動(dòng)要求:
(1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。
(2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。
(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。
4、幼兒分組活動(dòng)。
幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵(lì)幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀(guān)察,適時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請(qǐng)幼兒有序地?cái)[放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表?yè)P(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案篇8游戲目標(biāo)
1、通過(guò)游戲,鞏固幼兒對(duì)交通規(guī)則的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強(qiáng)幼兒遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話(huà)的好習(xí)慣。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì)。
游戲準(zhǔn)備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶《過(guò)馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線(xiàn)等的馬路背景。
游戲過(guò)程
一、聽(tīng)音樂(lè)“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進(jìn)行。
二、欣賞歌曲《過(guò)馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。
1、老師彈奏樂(lè)曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂(lè)曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說(shuō)說(shuō)歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)說(shuō)并動(dòng)態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說(shuō)說(shuō)它們的用處等。
2、教師介紹游戲規(guī)則。
3、教師和能力強(qiáng)的幼兒示范游戲。
4、在老師的引導(dǎo)下,使幼兒形象性地進(jìn)行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規(guī)則。
四、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴游戲。
游戲反思
有趣的音樂(lè)游戲孩子們很喜歡,因此活動(dòng)中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節(jié)“幼兒結(jié)伴游戲”時(shí),個(gè)別幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地興奮地奔跑。教師及時(shí)介入轉(zhuǎn)移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢(shì)及紅綠燈。整個(gè)活動(dòng)始終充滿(mǎn)著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
幼兒園小班游戲教案篇9好玩的拼板
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.了解小拼板的多種玩法。
2.聽(tīng)信號(hào)向指定方向跑,找到自己的站位。
3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.紅、黃、藍(lán)色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍(lán)兔子各一只。
2.《小叮當(dāng)》音樂(lè)、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、小小拼板操
1.教師和幼兒共同說(shuō)說(shuō)小拼板的用途。
師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
2.師幼一起伴隨《小叮當(dāng)》音樂(lè)做拼板操。
師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來(lái)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。
二、游戲:小拼板變變變
1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì)變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見(jiàn)嘍(用布?jí)|把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來(lái)嘍(拿開(kāi)布?jí)|)。哈哈,我們小朋友也來(lái)試一試吧。(重復(fù)幾次)
2.教師把拼板的玩法串起來(lái)讓幼兒模仿游戲。
--拼板變變變,變成小矮人
師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來(lái)變一變(幼兒跟著做)。
--拼板變變變,變成大巨人
師:很好,那你們來(lái)試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
--拼板變變變,變成方向盤(pán)
師:走,我們一起去開(kāi)車(chē)吧!向前開(kāi),轉(zhuǎn)彎開(kāi)--拼板變變變,變成碰碰車(chē)
師:碰碰車(chē)開(kāi)起來(lái)嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
師:我們頂著帽子走起來(lái),真像個(gè)雜技演員。
--變變變,變成烏龜殼
師:我們一起來(lái)學(xué)學(xué)烏龜背著殼走。
--拼板變變變,變成小雨傘
師:下雨拉,我們一起來(lái)躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船
師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過(guò)去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
三、游戲:找家家
1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在我們把小拼板變成小兔的家,一起來(lái)玩找家家的游戲好嗎?
2.請(qǐng)幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍(lán)墊子的小朋友去藍(lán)兔那為藍(lán)兔變個(gè)家。
3.游戲
師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來(lái)我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)老師說(shuō)游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會(huì)兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來(lái),老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說(shuō)大灰狼來(lái)了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們?cè)偻嬉淮魏脝?
四、放松休息
坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布?jí)|離開(kāi)場(chǎng)地,并跟老師說(shuō)再見(jiàn)。
師:好累呀,時(shí)間也不早,我們?cè)谛⊥眉倚菹⒁粫?huì)兒。
幼兒園小班游戲教案篇10一、活動(dòng)目標(biāo)
1.熟悉同伴的名字
2.能正確地接球和拋球
3.享受運(yùn)動(dòng)肢體的樂(lè)趣
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1.一個(gè)皮球
2.鈴鼓伴奏
三、活動(dòng)過(guò)程
1.讓幼兒熟悉同伴的名字
幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲
師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過(guò)了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝幔磕銈兿牒托∏蛞黄鹜嬗螒騿幔浚ㄏ耄?/p>
師:說(shuō)明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。
b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來(lái)說(shuō)出自己的名字:我的名字叫××。
(第一遍游戲:主要看幼兒對(duì)游戲的熟悉度)
四、活動(dòng)延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數(shù)。
教學(xué)反思:在玩游戲的過(guò)程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說(shuō)出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說(shuō)出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會(huì)拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會(huì)多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),以便更好地掌握。
三、早會(huì)搞笑小游戲
一日之計(jì)在于晨,想要愉快的開(kāi)始一天的工作,早會(huì)互動(dòng)是非常重要的,接下來(lái)我為大家推薦的是早會(huì)搞笑小游戲,歡迎閱讀。
早會(huì)搞笑小游戲1 1、跑的快:
所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。
2、加油:
組名(海盜隊(duì))加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁邊人的后背,回到中間擊掌,喊字,第一次拍一下,喊一個(gè)字,第二次拍兩下,喊兩個(gè)字,……可規(guī)定時(shí)間,如12秒完成。
3、蹲起:
“少說(shuō)”——蹲,“多做”——起。“精神”——下蹲;“集中”——起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
4、數(shù)錢(qián)數(shù):
女士1塊,男士5毛,所有人圍成圈慢跑,按主持人說(shuō)的錢(qián)數(shù)集合成小組。也可單一數(shù)數(shù),不需計(jì)算。
5、傳遞空水瓶:
一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
延伸閱讀:早會(huì)趣味小游戲
1、公司早會(huì)小游戲推薦——雙人頂氣球接力.
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
2、公司早會(huì)小游戲推薦——鉆竹竿。
各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出
3、公司早會(huì)小游戲推薦——猜猜猜。
模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋?zhuān)粋€(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫(xiě)的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。
4、公司早會(huì)小游戲推薦——船東和青蛙。
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書(shū)夾。
方法:
(1)、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
(2)、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書(shū)夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。
(3)、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。
(4)、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
5、公司早會(huì)小游戲推薦——拋繡球(20分鐘)。
準(zhǔn)備:提供3個(gè)敘(敘包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人、
6、公司早會(huì)小游戲推薦——幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)。
準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀(guān)眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
7、公司早會(huì)小游戲推薦——夫妻雙雙把家還(20分鐘)。
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
8、公司早會(huì)小游戲推薦——尋寶大行動(dòng)。
道具:寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
9、公司早會(huì)小游戲推薦——吹空罐。
概要:2人一組,利用圖畫(huà)紙做成的吹氣管,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。
方法:
(1)、全員分成數(shù)隊(duì)。
(2)、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開(kāi)始吹動(dòng)空罐。
(3)、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。
(4)、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)
早會(huì)搞笑小游戲2 1、首先準(zhǔn)備問(wèn)題若干,報(bào)紙一張
規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題。答錯(cuò)問(wèn)題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對(duì)問(wèn)題,問(wèn)下一道。男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物。總共道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品。
2、善解人意
分成組,每組~個(gè)人,排成兩縱列,人與人之間不能說(shuō)話(huà),只能靠動(dòng)作表達(dá)意思
3、鐵人三項(xiàng)
連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)圈,速度最快者有獎(jiǎng)。
4、小九九游戲:挺好玩的!站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),下一個(gè)趕緊答,她再接著說(shuō),下一個(gè)回答,以此類(lèi)推。誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)
5、踩氣球:一組出一個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
6、寫(xiě)紙條送祝福:(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的。
9、搶椅子啊,分兩組,每組——個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲。
10、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。
11、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
12、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧。一張紙。一個(gè)問(wèn)題。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng)。問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述。請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話(huà)說(shuō)一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦~比如:大話(huà)西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。
13、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了。
14、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)的。
早會(huì)搞笑小游戲3一、游戲名稱(chēng):責(zé)任
1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;
游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待責(zé)任?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?
二、游戲名稱(chēng):勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):"對(duì)不起,我錯(cuò)了!"
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。
三、縮小包圍圈
1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。
5.現(xiàn)在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。
討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺(jué),當(dāng)有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認(rèn)為要做成功這個(gè)游戲我們應(yīng)該怎么做?
四、團(tuán)隊(duì)游戲——笑容可掬
本團(tuán)隊(duì)游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。
參與人數(shù):集體參與
時(shí)間:5分鐘
場(chǎng)地:空地
道具:無(wú)
目的:
(1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流
(2)使大家盡快活絡(luò)起來(lái)
游戲規(guī)則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。
2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結(jié)
1.人們常說(shuō),當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?
2.在中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè)輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。
五、游戲名稱(chēng):溝通能力
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:
—大家閉上眼睛
—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題
—把紙對(duì)折
—再對(duì)折
—再對(duì)折
—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái)
—爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)
培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。
有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)
完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程)
六、游戲名稱(chēng):串名字游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊(duì)員說(shuō):我是xxx后面的.xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
七、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。
2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.
早會(huì)搞笑小游戲4突出重圍
這個(gè)游戲最少需要10個(gè)人以上玩,人越多越好玩。將所有人分為兩組,然后每組選擇一個(gè)人作為突圍者,其他人圍成一個(gè)圓圈,然后突圍者必須從另一個(gè)小組的包圍圈中突圍出來(lái),那組的突圍者最先出來(lái),那一組就獲勝。有時(shí)候?yàn)榱烁猛娲碳ぃ瑫?huì)選擇男生圍圈(相互間不能拉手),女生突圍,呵呵,這樣觀(guān)賞性很強(qiáng)哦。
氣球飛舞
給每人發(fā)一個(gè)氣球,然后自己吹起來(lái),所有人站在起跑線(xiàn)上,聽(tīng)到令聲后所有人必須將氣球拋起來(lái),然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運(yùn)至10米外的終點(diǎn)線(xiàn),其間氣球不能落地,接受身體不能超過(guò)1秒鐘(也就是不能用手拿)。游戲的排名方面,可以選擇第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝,也可以選擇除過(guò)前5個(gè)順利到達(dá)終點(diǎn)的人外,其他人都要接受懲罰。如果運(yùn)球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
注意,氣球吹的越大,越容易飛起來(lái)。
看這邊看那邊
這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說(shuō)看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
大家請(qǐng)抱拳
這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類(lèi)似于蘿卜蹲游戲。
游戲規(guī)則是第一個(gè)人說(shuō)“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說(shuō)AA(自己的名字)請(qǐng)BB(其他人)喝茶,然后被請(qǐng)的人則說(shuō)“BB(自己)不會(huì)喝茶”,然后第一個(gè)人問(wèn)“那么誰(shuí)會(huì)喝茶”,則B回答“CC會(huì)喝茶”,這時(shí)CC就說(shuō)“CC不會(huì)喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)為止。
真真假假
該游戲主要是考驗(yàn)大家的表演能力。
游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測(cè),A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來(lái)判斷哪個(gè)紙箱子是空的。
早會(huì)搞笑小游戲5 1、尋寶總動(dòng)員
這個(gè)年會(huì)游戲本站的推薦指數(shù)為五星,因?yàn)檫@是一個(gè)特別適合作為年會(huì)游戲的集體游戲,參與度極高。
招募3組人員,每組最少3人,然后給每組發(fā)一個(gè)盤(pán)子,然后主持人依次給出一個(gè)物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品,游戲的好玩之處在于主持人給出的物品名稱(chēng),比如口紅一只,軟中華一盒、紅色襪子一只、紐扣一個(gè)……總經(jīng)理的白頭發(fā)一根,呵呵,最后這個(gè)最絕了,絕對(duì)能把年會(huì)氣氛掀到最高。
2、詩(shī)圣拜年
兩個(gè)隊(duì)伍參加,每隊(duì)4人,提前應(yīng)該準(zhǔn)備的游戲道具為一個(gè)隊(duì)準(zhǔn)備4首詩(shī),然后將每首詩(shī)打印到一張A4紙上,再將每張紙撕成以一個(gè)字為單位的小塊,然后先由一隊(duì)為對(duì)方抽出一個(gè)字,對(duì)方隊(duì)伍需要根據(jù)這個(gè)字找出何其同在一首詩(shī)中的其他字,并組合成一首完整的詩(shī),然后在將所有字打亂,為對(duì)方隊(duì)伍抽字,最后看那隊(duì)用時(shí)最少完成拼詩(shī)那隊(duì)獲勝。
3、兒女英雄傳
將5個(gè)武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(xiàn)(舞蹈及武打動(dòng)作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場(chǎng),分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過(guò)與小龍女、張無(wú)忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常這個(gè)年會(huì)游戲是正常年會(huì)的壓軸節(jié)目。
4、比長(zhǎng)短
參加人數(shù)不限,但至少要二組。每組五人以上。主持人宣布要比的規(guī)則(每次都有變化)前,每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此規(guī)則的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)出比什么,計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
5、反著說(shuō)
主持人需要準(zhǔn)備大量的兩個(gè)字、三個(gè)字、四個(gè)字、五個(gè)字的詞語(yǔ)或短語(yǔ),然后讓所有參加年會(huì)游戲的人站成一排,依次給每個(gè)人一個(gè)詞語(yǔ),然后這個(gè)人需要迅速的反著說(shuō)出這個(gè)詞語(yǔ),先是給每個(gè)人一個(gè)兩個(gè)字的詞語(yǔ),回答錯(cuò)誤的被淘汰,正確通過(guò)第一輪的人繼續(xù)進(jìn)行第二輪游戲,既3個(gè)字的詞語(yǔ)反著說(shuō)。
6、蜈蚣步
游戲開(kāi)始前,將所有參加該年會(huì)游戲的人分為6~8人一組,每組人員站成一列,然后所有人蹲下,后面的人將雙手搭在前面人的肩上,看上去像一個(gè)蜈蚣一樣,游戲開(kāi)始后,每組人員一邊喊著“一二、一二”的步調(diào),一邊伸雙腳前進(jìn),既喊一的時(shí)候伸左腳,喊二的時(shí)候伸右腳,那組最先到達(dá)終點(diǎn),則那組獲勝。
7、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
8、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
規(guī)則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù);
2)開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類(lèi)推,直到數(shù)到50。
該游戲大約持續(xù)30—40分鐘。
早會(huì)搞笑小游戲6 [猜動(dòng)作]
事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育戶(hù)外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
[喂東西]
能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。
[電影]
分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的好嗎一句話(huà)就哽住了喉
[BINGO]
來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.
[超級(jí)模特大比拼]
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
[追憶嬰兒時(shí)代]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
[快樂(lè)呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
[動(dòng)物大連蹲]
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)
[夾氣球跑]
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球
[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
[心有靈犀猜成語(yǔ)]
規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))
[金雞獨(dú)立]
這回但是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
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6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿(mǎn)著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
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6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂(lè)游戲,游戲的目標(biāo)是通過(guò)按照節(jié)奏按鍵來(lái)?yè)魯耗В⒃谔用撟窊舻耐瑫r(shí)保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類(lèi)的歌曲可以
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