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洛俄布?阿惠2025-10-26
一、感染者無辜者像狼人殺的游戲叫什么
這款游戲叫黑暗逃生。
黑暗逃生的玩法與機制:
陣營介紹:游戲里分為二種陣營,分別為4名無辜者(俗稱好人)與2名感染者(俗稱狼人)。
無辜者:玩家作為無辜者同時也會獲得一把手槍和一把匕首,游戲玩家主要目標就是逃生與收集道具對抗惡魔晚上的入侵,同時作為無辜者玩家也需要根據自己的判斷力投出認為是感染者的玩家,也需要獲得同伴的信任和你細微的觀察力,這樣才可以更好地做出判斷,成功逃脫。
感染者:玩家作為游戲里的感染者有著一位同伴隊友,可以進行交流溝通,同時可以和無辜者玩家一樣的進行收集道具或者破壞道具,最為關鍵的就是感染者玩家可以吸取血袋中的血液強化自己,不過是需要3包血袋同時也需要滿足天黑這個條件。
擴展資料
黑暗逃生的投票機制和勝利條件:
1、投票機制:
游戲類的投票設定是,只能在白天進行投票,而且只有20秒時間進行投票如果超過20S,被投票的玩家就會隨機復活,同時也會掉落所有裝備,假如是感染者就會額外掉落變身血條。
2、勝利條件:
感染者勝利條件:成功存活并在無辜者逃脫之前將無辜者全部擊殺。
無辜者勝利條件:成功存活并逃脫。
注:勝利條件以個人結算,無辜者團隊全部逃走或者感染者全部存活有額外加分。
二、類似《狼人殺》的游戲有哪些
類似《狼人殺》的游戲有:
1、天黑請閉眼
天黑請閉眼又名“殺人游戲”,英文名“Mafia”,意即黑手黨,1986年春天由蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·大衛杜夫(Dmitry Davidoff)發明。該游戲表現的是玩家的語言表述能力、表演能力以及邏輯推理能力。
2、誰是臥底
“誰是臥底”從捉鬼游戲蛻變而來,快樂大本營節目將改編后的游戲命名為“誰是臥底”,是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。是多人聚會聚餐時的首選歡樂游戲。
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統稱平民)。游戲中平民與臥底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,并無特殊的含義。
3、阿瓦隆
阿瓦隆(推理類趣味桌游,北京星河時代信息技術有限公司旗下作品),是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。
阿瓦隆通常的版本需要5-10人參與。阿瓦隆的游戲機制與狼人殺相類似,狼人殺更傾向于歡樂,阿瓦隆則在歡樂的同時更加燒腦,更考驗玩家之間的默契與配合。
游戲分為兩大陣營,好人和壞人;好人陣營以組隊、投票的方式成功做三次任務獲取最后勝利,壞人陣營隱匿于好人中間,靠投失敗票阻止任務成功,或刺殺好人陣營中的關鍵人物梅林為獲勝手段。
4、警察抓小偷
紙牌游戲,里面角色有“布告”、“法官”、四個“警察”、“流氓”、“小偷”、“強盜”、“土匪”、“花樣官”、“數量官”、“加減官”、“輕重官”、“打手”、“皇帝”、“皇后”,警察和反面角色的牌是可以隨玩的人數增減的。
5、犯罪現場
《犯罪現場》是廣州市千騏動漫千智桌游旗下的一款桌游。游戲流程:準備階段→殺人階段→指證階段→發言階段1→推進階段1→發言階段2→推進階段2→發言階段3→強制破案階段→勝負判定階段→結束一局游戲。
或許你懂得利用排除法去推理事物,或許你善于察言觀色去洞悉事實,然而這對名偵探而言只不過是皮毛。犯罪現場將會引導你從最不起眼的日常用品中破解離奇的案件,解析犯罪根源,剖解事實與目擊者所表述的差異。在犯罪現場你可以運用任何一種心理學、推理學和邏輯學去進行破案。
三、狼人是什么游戲 急求
一種類似于殺人游戲的桌游,角色要比殺人游戲多。現在推出的新月版又增加了幾個角色。
你自己在查查,游戲名叫《狼人殺》
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。各種人物角色的能力:狼人:天黑時睜眼,殺一個人。村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。獵人:如果獵人死掉,臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。丘比特:在游戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其余所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種藥劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺)小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制建議不加此角色)警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之后由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌后,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此后盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。如果這兩張牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其余角色根據游戲人數可適當加入(增加其余角色,下表中村民數量相應減少)。
13游戲進程:必須由一個熟悉游戲規則人。法官只負責游戲的進行,并不參與游戲,亦不屬于狼人或村人。法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌后,將身份牌牌面向下置于自己面前。 0法官宣布“天黑請閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。 1法官宣布“盜賊請睜眼”,盜賊可以交換身份或者不交換。結束后,法官宣布“盜賊請閉眼”。 2法官宣“丘比特請睜眼”,丘比特睜眼并指定兩名玩家成為情侶。隨后法官宣布“丘比特請閉眼”,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。 3法官宣布“情侶請睜眼”,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但并不知道對方身份。接著法官宣布“情侶請閉眼”。以上1-3步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。 4法官宣布“預言家請睜眼”,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完后身份牌放回原處,牌面向下。隨后法官宣布“預言家閉眼”。 5法官宣布“狼人睜眼”,狼人睜眼相互確認,法官宣布“狼人開始殺人”,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨后法官宣布“狼人閉眼”。 6法官宣布“女巫睜眼”,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,并且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒藥。被使用了毒藥的玩家,天亮時死去。隨后法官宣布“女巫閉眼”。 7法官宣布“天亮了,所有人睜眼”。此時進入白天階段。玩家睜眼后,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然后出局,退出游戲,此后不得與其他玩家有任何交流。 8場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其余玩家不得說話。) 9討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出游戲,此后不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨后便再次投票,直至有人出局。) 10法官宣布“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),并按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。游戲結束: A村人殺死所有狼人,村人獲勝。 B狼人殺死所有村人,狼人獲勝。 C如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最后活著的兩名玩家,其余玩家都死去時,愛人獲勝。新月擴展:新月擴展中有五個新角色,設置在13個普通村民身份牌之中。白癡:如果村民最終投票決定的人是白癡,則白癡翻開他的身份牌。在此之后,白癡繼續游戲,但不能再投票。狼人可以殺掉白癡,獵人也可以射殺白癡。如果警長是白癡,則當白癡失去投票資格之后,警長就沒有實際作用了。長老:有兩條命。狼人第一次殺長者時,長者不會死,只有當狼人第二次殺長者時,他才會死。但女巫的毒藥、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長者死去。白天長者也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長者)發生,則所有村人失去他們的特殊能力(白癡如果已經揭開身份,則將同長者一起死去),一直到游戲結束。如果長者被女巫的解藥救過來,則長者只剩下一條命。替罪羊:白天投票如果出現平局,則替罪羊將會死去,得票平手的玩家不會死。因此替罪羊要避免出現平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。守衛:每個晚上,守衛在狼人之前被喚醒。守衛指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。吹笛者:每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨后吹笛者閉眼。接著法官讓所有被吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其余玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之后發生,或者狼人殺了人之后。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
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