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愛華2025-10-28
一、有哪些類似文明6,騎砍的經營策略型游戲
這里是喜愛游戲的小白
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的4X策略類游戲。而《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲。這兩款游戲完全不是同一個類型的,從玩法到畫面沒有一點一樣的。所以要說和這兩款游戲一個類型的游戲還真的是找不到的,那么分別和以上游戲類似的游戲還是有那么一些的,小白就針對以上兩款游戲分別推薦幾款比較相似的給大家。
先來和《文明6》類似的
《群星(Stellaris)》是由Paradox制作發行的一款太空科幻策略類游戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。游戲場景宏大,元素豐富,玩法多樣,4X要素不僅全面并且具有深度,游戲魅力不亞于《文明》系列,從此下一回合到天亮再也不是《文明》的專利啦
《奇跡時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》是由Triumph Studios制作的一款太空科幻背景的4X策略游戲。游戲的整體感覺像是《文明》與《XCOM》的結合體,多種元素的融合帶來極佳的游戲體驗,游戲更加側重于戰爭,強化了許多戰爭的元素,包括可自定義的兵種,裝備,戰術技能等。相比《文明》系列,本作在發展和策略上減少了許多繁瑣的操作,更加鼓勵玩家體驗戰爭帶來的樂趣,征服其他種族后,還可以解鎖其他種族的科技樹,這點實在是讓人稱贊。這又是一款晚上就停不下來的游戲。
然后是和騎馬與砍殺類似的
《自由人:游擊戰爭》(Freeman: Guerrilla Warfare)是一款集戰略戰術,養成于一體的射擊游戲。本作號稱“現代版騎馬與砍殺”,游戲的操作有兩個層面:世界地圖模式以及第一人稱射擊戰斗部分。在地圖模式中,玩家可以訪問任何地點、進行交易、升級裝備、招募軍隊、攻擊敵軍、接受任務等等。而在FPS戰斗部分,玩家則會以第一人稱視角進入戰場,作為步兵戰斗并利用戰術地圖實時地向軍隊下達命令,游戲元素豐富,非常有意思。
《太空海盜和僵尸2》是一款由MiniMax Games制作的太空射擊獨立游戲。這是一款結合了上下射擊和4X戰略元素的游戲,玩家可以組建自己的勢力,招募領主雄霸一方,需要刷刷刷來獲得材料改裝飛船,玩家可以完完全全自行設計自己的飛船,游戲玩著玩著就玩出了”騎砍“的味道,號稱宇宙版的”騎馬與砍殺“。
有!還比較硬核,就是不知道你能不能玩得了!這可要比什么《命令與征服厲》系列的游戲害多了,就問你怕不怕!!
絕對硬核策略游戲:《突襲》SuddenStrike
發售日期是2001年年初,由德國公司CDV出品,游戲題材選擇的是以二戰歐洲戰場作為故事背景!游戲中有兩大陣營:一邊是軸心國,另一邊是同盟國。玩家可以根據自己的喜好來選擇,當然也有自己特殊的武器,這一點和《紅警2》有些相似,所有的戰場都是以陸軍為主;空軍為呼叫輔助單位,就像《雷電》這款小游戲里面的保護技能或是叫大招技能,因人而異;海軍幾乎沒有(這一點的印象已經模糊了)。
在這款游戲中包含了二戰歐洲戰場的許多著名戰役,只要是你平時聽得到的大戰役這里都有!玩家以上帝的視角進行沙盤排兵布陣,所有的彈藥裝備和補給全靠后勤來支援,都是定時定點的,這些物資只送到指定地點,至于要送往前線,就要靠玩家用卡車自己運送,至于是否能送到就是另外一回事兒了,被伏擊打遭遇戰還是直接被炸毀,完全看玩家的布陣是否嚴謹了!發動戰斗之前最好是用空軍先偵查一番,免得把戰斗方針制定錯了,一步踏錯,步步皆錯!
游戲中的地圖非常大,建筑單位也超過千個之多,二戰中的所有載具武器,在這里都有出場,每個國家的士兵都會說自己國家的語言,是不是很吊!就這么說吧,這款游戲當中的所有東西都是完全參照真是戰場來制作的;士兵打仗可以獲得的經驗,載具中彈需要修復,被炸毀就報廢不能用了,所有的彈藥都是按需分配而不是無限的,曾經平頭哥用“喀秋莎”洗地開路,地圖上三分之一還沒打過去,就沒彈藥了,只能眼巴巴的等補給,最后被對方給閃電戰了,以慘敗收場!
平頭哥玩這款游戲的時候,基本上平均下來就是一關打一天!難度要比《文明6》高得多,而且獲取勝利的方式有很多,就看玩家的腦洞能開多大了!游戲畫面還是很有戰地風格的,沒有背景音樂,只有戰場的聲音,還有鳥聲叫和蛐蛐的叫聲!可以說,這款游戲的精髓全部都在如何與敵人進行對戰中,硬核到沒有其他任何的修飾。
這款游戲雖然是德國人的團隊開發的,但主題卻是反戰的,是不是有些諷刺,尤其是相比于亞洲的島國,這種覺悟高度好和格局境界完全是不能比的!其實這款游戲還有太多的細節可以開發的,無奈應為太硬核,游戲過程中不是很友好,所有愛的人愛死,不愛的人表示再也不會觸碰他!
好了!要是有誰玩過這款游戲,有什么心得記得留言給我!不足的地方,還望各位兄弟給與補充!
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三國志14,部落與彎刀
帝國時代
文明6我是上來拼命占地盤,8個城市就可以了。只攀大炮那個鋼鐵的科技。城市除了兩個靠外的升級軍營,其他優先商業。騎兵加大量炮手和兩門大炮就可以平推了
二、好玩的單機游戲~
老游戲還行吧-- LZ配置太弱了--·
你好..!
奇幻單機游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強大,
裝備也很漂亮,武器也會發光。但是上古卷軸4要求配設很高。
射擊的大型單機本人推薦《榮譽勛章之血戰太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰爭中,比較真實,要求配設也不高。
夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。
星際爭霸:世界公認的最經典的戰略游戲。對電腦和系統的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭霸的地位,曾經網上對于星際和魔獸孰優孰劣展開過激烈的討論,但其實他們都是很優秀的單機戰略游戲。現在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對戰和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什么都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰略游戲,現在也有少數人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什么東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國群英傳:也是一個存在歷史較長的單機游戲。從一代到后來的5代一般被大家玩過來,現在也不知道是出到7代還是8代了。還有個叫三國志的,感覺不如這個好,不要弄混了。
帝國時代:早年的戰略游戲,曾經和星際平分天下,現在很少見人玩了。
英雄無敵:聽說是不錯的回合制戰略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵要自己建房子什么的條件,這個我沒玩過。
除了上面這些,還有一些好玩的單機游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇俠傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種“可以自己買兵,布兵要自己建房子什么的!!”這一類的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機和網絡游戲,給您充分的選擇余地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機游戲專題(包括最新游戲動態)
第二部分:網絡游戲專題
第三部分:游戲種類劃分
請注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統配置要求.
第一部分:
先給您通報最新游戲動態:
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作<黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說:不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作<細胞因子:革命> 2007年第一季度
動作<精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將于2007年上市
一.單機方面推薦:
再說說最新的已經發售的吧!
67.策略<命令與征服3泰伯利亞戰爭>
66.動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG<獵魔人>
64.策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62.策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61.動作/冒險<逃亡2海龜之夢>
60.動作<落銀城>
59.動作<凱恩與林奇:亡靈>
58.動作<榮譽勛章:空降兵>
57.冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG<幻想三國志3>
54.<獵殺潛航IV太平洋海狼>
53.第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51.動作冒險<叢林大反攻>
50.模擬策略<大航海:記元1701>
49.<魔法門之黑暗彌賽亞>
48.新絕代雙驕前傳
47.東方快車謀殺案
46.大航海紀元1701
45.龍騎士
44.無冬之夜2
43.彩虹六號:維加斯
42.中土大戰2:巫王的崛起
41.中世紀2:全面戰爭
40.細胞元素:革命
39.緋雪千夜
38.<風色幻想5:赤月戰爭>
37.《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33.<終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts制作和發行。:
15。雷電3。
14.紐約俠盜。
13.冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲<古墓麗影:傳奇>。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已于3月1日上市。
7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經于2月底發售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經于2月發售
5.魔戒之中土之戰(正式版)即時戰略 2006年2月
4.未來水世界2動作 2006年2月
3.本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕>,并且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1.工人物語5即時策略
二.已經發售了一段時間的經典游戲如下:
動作+解迷+冒險類:
《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:杰克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救藥
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恒的希望青春
莊園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場
模擬經營類:
模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2:美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業高爾夫:世界巡回賽07
后院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢之童話大陸(益智)
養成類:
動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬于你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內:
國外:
<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恒的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>
2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最后一次的評選,因為后來網絡游戲后來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.臥虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(尸人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星云:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company)星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務軒轅伏魔錄奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元秘密潛入夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War]捍衛太平洋
[Pacific Warriors]
風色幻想SP:封神之刻裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ拯救愷撒帝國炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊星際迷航:星艦指揮官超時空英雄傳說II
三國伏魔三國志 VII盟軍敢死隊
太閣立志傳3太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2成吉思汗4文明II
大航海時代外傳圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3大航海時代4幻世錄
三國志英杰傳--織田信長傳三國群英傳II魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃魔法門英雄無敵3魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說風色幻想決戰朝鮮
抗日-地雷戰機甲帝國曹操傳
信長之野望--天翔記信長之野望九嵐世記信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王傳賞金奇兵
天地劫櫻花大戰2水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會宙斯:海神波塞冬宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8櫻花大戰三國立志傳
特勤機甲隊4盟軍敢死隊2機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3三國群英傳3幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet)呼嘯戰神2文明3
夢幻模擬戰3阿瑪迪斯戰記羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎文明3:游戲世界阿瑪迪斯戰記
風色幻想II鋼鐵雄心天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2櫻花大戰3奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四沙漠風暴2織田信長十一
第二部分:網絡游戲專題:
以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運營和所有免費游戲的介紹
最新網絡游戲榜單(歐美網絡游戲市場):
美國著名游戲網站MMORPG.COM公布了最新網游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars《激戰(公會戰爭》
3.卡米洛的黑暗時代
4.激戰:派系
5.無盡的任務II
6。最終幻想XI
7.惡棍城市
最期待網游排行:
1.戰錘OL
2.科南時代
3.星際迷航OL
4.燃燒之海的海盜
5.太空牛仔
6.魔域編年史
7. Huxley
一:重點游戲簡介:
*<魔獸世界:燃燒的遠征>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,正如報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等.
暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。
奇跡世界:
第三部分:游戲的種類劃分和總結(個人)
游戲種類劃分和經典游戲系列總結:
三、騎馬與砍殺戰團合法國王
一開始,你沒有幫任何人統一過世界或復國(不代表效忠過國王)。先讓自己成為自由身,就是不為任何人效忠,然后去攻下一個城池。你的一個屬下會讓你輸入一個名字,就是你國家的名字了。你就成為一個國王。領主可以從隊伍里的隊員中招集,像雅米拉,艾雷恩這類的。一開始所有人都會視你為非法的國王,你要通過戰爭來獲得統治權。就是說,你跟一個國家打仗,把他們打的要求簽訂協約了,你就會獲得統治權。統治權夠高了,你就慢慢會成為合法的了。接著就是統一世界了。。。。。提醒你一下,召集領主要看性格好壞,這樣更利于你的國王地位。下面稍微說下
和平時期,選“我想和你私下談談”,NPC可能會有7種回答
殘暴:我的哲學很簡單:做狼好過做羊。(人渣領主之一,那句讓大家印象深刻的“哦,你的殘忍表現得對么優雅呀”就是這種領主說出來的,打敗他并釋放后下次見面他會羞辱你并和你好感-15)
好辯:呸,他們是一群混蛋。我會讓冤枉我的人覺得后悔的。(人渣領主之二,同樣也是釋放之后下次見面關系-15的類型)
冷酷:人們總是試圖騙取別人應得的東西。在這個毫無誠信可言的世界上,每個人都要警惕的看管好屬于自己的權利。(喜歡放狠話的領主,釋放后下次見面不會影響友好,比較討人厭)
狡猾:嗯,這個世界是殘酷的,面對殘酷的選擇是我們的宿命。有時候一個人需要侍奉暴君以維護和平,而有時候一點兒必要的叛亂才能讓君王保持公正。時勢就是一切。(不怎么討人厭但也不怎么讓人喜歡的領主,釋放后下次見面不會影響友好)
好戰:我的劍只為合法的國王而揮,前提是他保證盡到對我的義務。(擁有騎士精神的好戰派,釋放后下次見面關系會增加,比較討人喜歡的類型)
善良:嗯,你必須用承諾來堅定信仰,并且避免待人不公。有時候,要想平衡各方確實很難。我覺得,跟你信任的人站在一邊,這就不至于錯得太離譜。(友好會隨你的個人榮譽提高而提高的領主,釋放后下次見面關系會增加,好人卡接收員1號)
正直:國王和貴族的權力應該被用來維護和平,避免所有人相互對抗,然而又不能蒙蔽人民,讓他們看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的領主,好人卡接收員2號
①不同領主主動攻擊玩家時的對話
殘暴:投降!不然我會把你當魚一樣挖出你的內臟!
好辯:我已經把你逼到絕路了,放棄吧。否則我會像撞狗一樣把你撞倒。
冷酷:你贏不了我的,而且你如果想試試的話,我會好好教訓你一頓。投降吧!
狡猾:你今天輸定了。放棄吧,不為自己著想,也得為你的部下著想吧!
好戰:今天你的好運到頭了。你可能會和我們死拼,但是現在就投降一樣不是什么恥辱的事情。
善良:我們相對你們占了絕對的優勢。投降,然后你們將會受到優待。(我覺得“善良”和“狡猾”的對話應該對換一下)
正直:你可能會和我們死拼,但是你的許多部下都將被殺死,也許你也會輸。投降,盡量避免我們雙方不必要的流血犧牲吧。
②領主被俘時的臺詞
殘暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辯:夠了!今天你贏了,幸運兒!啊,多么恥辱啊!
冷酷:我投降!你贏了。今天見鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好戰:停!我投降!
善良:我投降!祝賀你,你贏了,{先生/女士}!
正直:我投降!給予我戰爭的榮譽,也請你遵守信用!
③釋放領主時領主的臺詞
殘暴:我?你的殘酷表現得多優雅啊,寧愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我關在枷鎖里。你就自己耀武揚威吧!
好辯:我自由了?呃……那,再見吧。
冷酷:謝謝你。當你最終被打敗的時候,我就讓你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再見了。
狡猾:我?你是一個善良的人。我以后會想個方法報答你的。
好戰、善良、正直:你確實是一個值得尊敬的人,{先生/女士}。我不會忘記你的恩情的。
④釋放領主后下次見面的對話
殘暴、好辯:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,并放我走了。我希望你喜歡跟我玩類似貓捉老鼠的游戲,因為很快我將讓你接受我的仁慈,殺死或者羞辱都由我的想法決定。(關系-15)
冷酷、狡猾:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,并放我走了。但是我們仍然是敵人,我不會以同樣的方式對你仁慈的。
好戰:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我們仍然在交戰中。(關系+1)
善良、正直:我們上次相遇的時候,你對我很仁慈,并放我走了。你太有騎士精神了,我不會忘記你的。但是我同時也必須牢記我對我的君主發過的誓言,而且我們的國家還在交戰中。(關系+5)
⑤成為你方領主后
殘暴、好辯:聽說你抓住了XX,但你把他放了。我不會干擾你怎樣處理自己的俘虜。
or
聽說你打敗了xx,啊!要是能親耳聽到他的求饒聲該多好。
冷酷、狡猾:聽說你抓住了XX,但你把他放了。很好,這是一種富有騎士精神的做法,但騎士精神贏不了戰爭。
or
聽說你抓住了XX,但你把他放了。很好,這是一種富有騎士精神的做法,但也是一種危險的做法。
善良、正直、好戰:聽說你抓住了XX,但你把他放了。這對我來說是一種榮譽。
⑥與他合作攻下一座城堡
殘暴、好辯:xx堡之戰,敵人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好戰:xx堡之戰,和你一起作戰我感到榮耀。
善良、正直:xx堡之戰,和你一起作戰我感到榮耀。希望我們彼此不要變得太驕傲。
⑦你在戰場上救了他
殘暴、好辯:xx你來得真及時,現在讓我們剝光尸體去喂烏鴉。
冷酷、狡猾、好戰:xx你來得真及時,你救了我的命。如果我們能記住那我們的血也不算白流。
善良、正直:xx你來得真及時,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起戰斗我感到榮耀
很重要的一點!!被采納答案是可以用于《騎馬與砍殺的火與劍》版本的,我的是適合用于《騎馬與砍殺戰團》版本,個人認為還是我的方案對于戰團這個老版本有些幫助。。。
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