
一、lol歷屆世界總冠軍及隊員
英雄聯(lián)盟是一款競技類游戲,比賽的激烈程度很高,每年舉辦的世界大賽,都吸引力廣大的玩家,英雄聯(lián)盟歷年來的世界總冠軍及隊員的相關(guān)介紹如下:
1、S1冠軍FNC:上單 Shushei、打野 Cyanide、中單 Xpeke、ADC Lamia、輔助 Mellsan
2、S2冠軍 TPA:上單 Stanley、打野 Lilballz、中單 TOYZ、ADC MiSTakE、輔助 Colalin
3、S3冠軍 SKT:上單 Impact、打野 Bengi、中單 Faker、ADC Piglet、輔助PoohMandu
4、S4冠軍 SSW:上單 Looper、打野 Dandy、中單 Pawn、ADC Imp、輔助Mata
5、S5冠軍 SKT:上單 Marin、打野 Bengi、中單 Faker/Easyhoon、ADC Bang、輔助 Wolf
6、S6冠軍 SKT:上單 Duke、打野 Bengi、Blank、中單 Faker、ADC Bang、輔助 Wolf
7、S7冠軍 SSG:上單 CuVee、打野 Ambition、Haru中單 Crown、ADC Ruler、輔助 CoreJJ
8、S8冠軍 IG:上單 The Shy、Duke打野Ning、中單Rookie、ADC Jackeylove、輔助Baolan
9、S9冠軍FPX:上單 GimGoon、打野Tian、中單Doinb、ADC Lwx、輔助Crisp
10、S10冠軍DWG:上單:Nuguri、打野:Canyon、中單:showMaker、ADC:Ghost、輔助:BeryL
二、lol歷年總冠軍都是誰
s1總冠軍FnaticTeam
s2總冠軍TaipeiAssassins
s3總冠軍SKTelecomT1
s4總冠軍SamsungWhite
s5總冠軍SKTelecomT1
s6總冠軍SKTelecomT1
s7總冠軍SamsungGalaxy
英雄聯(lián)盟全球總決賽(WorldChampionship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項目中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
SKtelecomT1,簡稱SKTT1或SKT1,是一支韓國電子競技俱樂部,前身是Boxer于2002年創(chuàng)立的Orion戰(zhàn)隊。2003年12月曾更名為Union,2004年由韓國南韓通訊社SouthKoreaTelecom贊助并更名為SKTelecomT1。
該隊伍于2013年10月5日在英雄聯(lián)盟2013世界總決賽中戰(zhàn)勝來自中國的皇族戰(zhàn)隊獲得2013全球總決賽冠軍。
2014年全明星賽以全勝的戰(zhàn)績奪得冠軍。
2015年10月31日,在英雄聯(lián)盟S5世界總決賽上以15勝1敗的戰(zhàn)績奪得2015全球總決賽冠軍。
2016年5月15日,SKT奪得2016英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍,實現(xiàn)大滿冠。
2016年10月30日,SKT奪得2016英雄聯(lián)盟全球總決賽的冠軍。
擴(kuò)展資料
全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。
參賽者均是來自各大賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊,只有在每一年的職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平?jīng)Q定其在總決賽當(dāng)中的名額,全球13個賽區(qū)分別是:韓國LCK、港澳臺LMS(LMS聯(lián)賽)、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國LPL、獨聯(lián)體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
三、韓國英雄聯(lián)盟聯(lián)賽(LOLONG)歷屆冠軍
12年春季賽——MiGBlaze。
12年夏季賽——AzubuFrost。
12年冬季賽——NajinBlacksword。
13年春季賽——MVPOzone。
13年夏季賽——SKTT1K。
13年冬季賽——SKTT1K。
14年春季賽——SamsungBlue。
14年夏季賽——KTA。
14年S4后改革無冬季賽,后ogn改為LCK。
15年——LCK春季賽SKT。
15年——LCK夏季賽SKT。
擴(kuò)展資料:
LCK(LoLChampionsKorea)是英雄聯(lián)盟在韓國地區(qū)的頂級聯(lián)賽,其前身為OGN冠軍聯(lián)(杯)賽(OGNChampions),由OnGameNet(簡稱OGN)主辦,在2015夏季賽后追加了eSportsTV(簡稱SPOTV)主辦,2019年后由RiotGames制作。
LCK是韓國賽區(qū)通往每年季中冠軍賽、洲際系列賽和全球總決賽的唯一渠道。
LCK的每個季賽都擁有兩個階段:常規(guī)賽和季后賽。常規(guī)賽排名前五的隊伍進(jìn)入季后賽,角逐韓國地區(qū)聯(lián)賽冠軍。


