
一、PC上的雙人單機游戲有哪些
一、《雨中冒險》
外文名:Risk of Rain
游戲類別:動作冒險(ACT)游戲
游戲平臺:pc
開發商:hopoo
發行商:hopoo、steam平臺
發行時間:2013年
二、恐龍快打:雙人無敵版
《恐龍快打:雙人無敵版》是在原版《恐龍快打》的游戲基礎上使用金手指來實現雙人無敵,玩家可以通過金手指來更改無限子彈或無限時間等。
三、《斑鳩》
英文名稱:Ikaruga
游戲語言:簡體中文
游戲類型:動作射擊
游戲制作:Treasure
運行環境:Vista/WinXP/Win7
斑鳩是一款高難度射擊游戲。它與同類彈幕射擊游戲有著很大的區別,它并不是依靠強大的彈幕而著名,而以獨特的黑白設計而出名。
玩家可以先選擇同色擊中出現反擊彈的選項來體驗一下游戲,會讓你對這款游戲有一個新的認識。
四、《黃金礦工雙人版無敵版》
經典的黃金礦工小游戲出雙人版了,本版包含黃金礦工雙人版無敵版、黃金礦工雙人版瘋狂版、黃金礦工單人版等10種小游戲。
雙人版游戲中,你可以和朋友一起合作,挑戰難度非常大的關卡,但是相應的時間會減去20秒,相對60秒的單人版難度稍低,適合兩手協調度高的人玩。
五、《星界邊境》
游戲名稱:星界邊境
英文名稱:Starbound
游戲類別:ACT
游戲平臺:Steam
擴展資料:
電腦游戲比較能夠體現目前計算機技術的較高水平。一般當計算機更新換代的計算機游戲也會相應的發生較大的變更。
當計算機從486時代進入586時代時,原本流行的256色的游戲被真彩游戲所取代;當光驅成為計算機的標準配件后,原本用磁盤作為存貯介質的游戲也紛紛推出了光盤版--現在還有哪個游戲發行磁盤版。
當3D加速卡逐漸流行起來時,就同時出現了很多必須要用3D加速卡才能運行的三維游戲;當計算機的DOS平臺逐漸被WINDOWS95系列平臺所更新時,DOS的游戲就逐漸走向沒落……
計算機廠商--尤其是硬件廠商十分注意硬件與游戲軟件的配合。很多硬件廠商都主動找到游戲軟件開發公司,要求為他們的下一代芯片制作相應的能體現芯片卓越性能的游戲。
所以有很多游戲在開發時所制定的必須配置都是超前的,以便配合新一代芯片的發售。一般硬件廠商在出售硬件(比如3D卡和聲卡)時所搭配的軟件總會是游戲占大多數。
所以在家用計算機技術方面,游戲是比較能夠體現當前技術的較高水平的,也是最能發揮計算機硬件性能的。
二、老爸想玩PS4,大家有什么推薦的游戲么
1.美國末日(The last of us,最后生還者)
在玩之前,從沒有這么喜歡一個游戲的劇情和戰斗系統,如果你和我一樣是個蹲逼,喜歡豐富細膩的劇情和細節,這款游戲不可錯過,最高分不是白來的。從此頑皮狗一生推。
推薦理由:無論你是個無雙B還是蹲B還是劇情B,都能在這里找到強烈的快感。不論是打斗場面還是劇情還是各種潛入策略,只要你玩了絕對值回票價。老派蹲逼可以直接上最高難度,聽聲辨位別太莽不會死的太慘。但如果你喜歡無雙,最高難度不顯示血條子彈數,敵人掉落前期少的可憐,請慎重。
tips:基本殺人方式有如下幾種: 1.近戰搏斗:包括磚頭,瓶子,木棍,鐵棍,直接上去干。 2.近戰搏斗升級版:一磚頭(瓶子)干出硬直,然后上去絞殺或者連招帶走,但是遇到“跑得快”要小心(就是后面圖中腦袋開花那個),丫近戰比你猛。 3.拉火車:老手推薦使用,手拿燃燒瓶,頭也不回的在當前區域繞一圈,引到所有僵尸,回頭一瓶子,端起散彈槍。好處是最小的消耗干死最多的人,缺點是容易轉角遇到愛。不過有兩個場景用起來異常方便,當然后期噴火器可以替代燃燒瓶。 4.槍殺:開槍突突,不解釋。 5.暗殺:摸到后面,一刀捅死(僵尸),或者絞殺(人)。刀有耐久度,但是很好用。蘿莉觸發對話腦袋上有提示,記得點。
2.昆特3:拾荒老人(巫師3)
最喜歡心中最愛覺得最好的巫師,看著蒼蒼白發的大根杰跟一個個妹子滾來滾去,最終打出了孤狼結局的我,強烈推薦這款前無古人的卡牌游戲!
推薦理由:美式RPG巔峰之作,世界觀龐大,劇情優質,支線豐富,戰斗系統可玩性高。你的每一次抉擇,都有可能影響之后的劇情發展,很多時候遵從內心的選擇才是最好的。少年,來局昆特牌吧。
tips: 1.煉金流比較吊,公認的,推薦新手嘗試。 2.最高難度其實不難,只是怪的血多了,攻擊欲望比較強。 3.打怪之前,看一下書,知識就是力量,書里告訴你怎么能干翻這只怪。 4.做選擇要從心,做人不要濫情,不然孤狼如我只能靠自己左右手活著了。 5.遇到能打牌的,先來一局,找閨女救老婆這種事又不差這幾分鐘。
3.神秘海域(所有)
又是頑皮狗看家大作,同樣是爬墻,勞拉跟德雷克比起來,弱爆了!劇情向強烈推薦,戰斗系統出色,攀爬系統出色,劇情出色!那些E3上播個CG的都弱爆了,讓丫看看咱這實機演算什么實力!什么實力!什么實力!神秘海域4:盜賊末路E32015演示完整版中文字幕況且,咱有吊炸天的多人聯機,來個純黑的直播視頻,感受一下。純黑《神秘海域4》多人BETA直播錄像兩張地圖演示既然題主已經買了collection,不寫推薦理由了,只能說題主好品味。
tips: 1.該慫就慫,硬剛容易悲劇,尤其慘烈難度。 2.我叔不會死的,心里要記住。 3.寶藏總是藏在拐角處,當你發現有條死路,或者能爬但是出不去的地方,一般有寶藏。 4. AK真心不好使。 5.達成成就或者撿到足夠數量寶藏后,可以解鎖特殊槍支,當你手里的槍沒子彈了,莫慌,把特殊槍支換上,你又可以莽了。 6.沒買的同學,早買早放心。
4.血源詛咒
在購物車里沒買,沒時間玩了,但是仍然強烈推薦。
推薦理由:當你被各種快餐游戲搞煩了,想體驗一下真正的游戲應該是什么樣子,什么難度,那沒跑了,入坑吧。
tips: 1.心平氣和,別砸手柄 2.心平氣和,別砸手柄 3.心平氣和,別砸手柄
5.GTA5
雖然出了好久,但是仍然強烈推薦。
推薦理由:我心中最優秀的沙盒游戲之一,單人模式爽快感人的劇情,多人模式新奇的玩法,你不會后悔。
tips:沒啥tips,神作已經不需要解釋了,玩就是了。
6.戰神3重置版
說實話,玩這游戲壓根沒對畫面有任何要求,因為打斗才是這個游戲的核心。什么叫戰神,混沌無傷通關的那一天,你就是戰神。
推薦理由:希臘神話背景,耳熟能詳的任務,豐富的對戰與策略,人物的成長,各種變態獎杯達成,如果你需要一款動作游戲,那一定要買戰神,如果你只需要一款動作游戲,那就是戰神。奉上純黑戰神混沌無傷通關視頻(不買也可以看看):純黑《戰神3:重置版》混沌無傷全收集攻略解說第一期
tips: 1.不同怪物有不同的打法,正面硬上是悲劇的開始。 2.防反是神技。 3.抓兵(狗)撞人是神技。 4.技能省著點用,除非你知道后面有藍箱子。 5.紅箱子總在你看不到的地方,只欠一個回頭。
7.ACS(刺客信條:梟雄)
終于能控制女刺客了,終于能控制女刺客了,終于能控制女刺客了。作為一個信仰粉,放到第七個推薦我還是很理性的,開放沙盒游戲里,實話講,我最愛不是AC系列,是巫師,但是作為信仰粉,當你又一次站到塔尖俯瞰全城,縱身一躍殺人于無形,沒辦法,還是爽。
推薦理由:難度不高,上手容易,飛刀和麻醉讓這游戲難度真心不大,除非你像我一樣力求每個任務都要完美過。AC系列劇情和世界觀有目共睹的,比上不足比下有余,但是游戲性還是非常感人的,無雙動作流暢帥氣,暗殺就更不用說了。
tips: 1.妹子潛行吊,漢子無雙吊,實際上差別不大 2.鷹眼可以有效降低游戲難度 3.探地圖是病,得治 4.玩之前,記得去育碧領取各種衣服和武器
8.合金裝備系列
作為蹲逼必入的坑,LZ小時候玩過1和2,留下了不可磨滅的童年陰影,發誓以后長大有錢了一定要在最大的電視上用最好的主機玩這款游戲。
推薦理由:小島秀夫
tips: 1.別看攻略,別無雙 2.別看攻略,別無雙 3.別看攻略,別無雙
三、求幾個好玩的飛機射擊的游戲
只能pc嗎老哥,下面以下推薦只按作品質量推薦,不考慮作品曾經是否賺錢和火熱,是否大型。只論2d空戰。
1.打擊者1945,有人叫彩京1945,這個喜歡玩打飛機的應該都玩過,非常不錯,飛機很有特色。90年代街機廳必備,推薦指數90
2.打擊者1945-2,這部怎么說呢,有點失敗,作者的意圖很明顯,覺得必殺其實只是擋子彈的工具,作者認為必殺只是保險而已,因此把必殺改成了差不多形式的,一堆飛機飛過去,體驗上差了很多,之前的空翻放必殺這個還是非常爽的,所以在后面的版本回歸到了一代的方式,在手機上官方有完美的移植,推薦指數85
4.東方系列,這個游戲也是很經典的,彈幕應該是最華麗的,問題也很大,整個游戲戰斗太違和,飛行的人放一堆的方形圖案,圓形圖案的彈幕,莫名其妙,為了彈幕而彈幕,而不是彈幕服務于戰斗體驗,雖然很華麗但沒邏輯性,沒有給玩家一個交代,當時主要靠粉絲撐著。推薦指數65
5.四國戰機,這個拿出來講主要是他曾經也算優秀,現在只能算經典,但..絕對比打擊者系列差。講個故事:一個日本人,他是四國戰機的制作人(游戲行業的項目負責人),做完四國戰機后運營效果還行,但他覺得跟他理想的打飛機相差較遠,于是自立門戶,曾經他的組員也紛紛離職跟隨這個日本人,這個就是統治打飛機十年的彩京公司。也就是說四國戰機和彩京的核心人員其實是原班人馬,你會發現兩者技能也有相似之處。推薦指數75
6.加納戰機,國內叫烈火3代。玩過fc平臺的應該都知道,月球火星水星...太陽系打一遍,一共8關,子彈特別有特色,音樂和畫風都很不錯哦,大多數人喜歡3號跟蹤鏢。我比較喜歡4號的火,非常經典,可惜只能在模擬器上玩體驗不好。其實這個游戲2代也還行,國內叫烈火92,可以蓄力放出圓形炸彈,但3代更好,有些網友認為這是fc最好的空戰,我同意,推薦指數90
7.紅狐戰機(紅鷹),打擊感非常好,比彩京系列好,缺點是畫質較差,有架中國戰機,但是是最弱的一架,所以平衡性有問題。但是游戲體驗非常好,戰斗非常激烈。推薦指數85
8.遠征戰機(taptap應用上 9.0分),游戲全部使用當今各國主流最強戰機作為玩家使用的飛機。關于裝備設計,不是那種加攻加防的,尖端裝備全部有特效,例如噴火器變成干冰噴射器可以冰凍,釋放技能附帶跟蹤爆炸,通關之后仍然有很多隱藏的尖端裝備可以收集,大大提高了可玩性。還有個很特別的地方:玩家可以使用boss,還能把boss核心做成僚機釋放boss彈幕,畫質精良。我不喜歡玩那種氪金培養堆數值的打飛機,這款是目前我玩的最中意的打飛機
推薦指數100
9.雷霆戰機,tx的,這個不多說了大家沒玩過也應該聽說過,體驗還行,但基本可以說已經偏離了打飛機的核心,打飛機核心我理解是,激烈的戰斗,華麗的彈幕,技術制勝。這個游戲基本是玩培養的,攻高就很簡單,重復關卡極多,大多數關卡偷懶沒做boss的(我接受不了),走的是低幼機甲風,并且很氪金,很拖沓,推薦指數40
10.全民飛機大戰,q版風格,打擊感還是很好的,有很多三國人物和其他一些虛構人物,技能很華麗,并且技能全程無敵.....一樣的走培養路線,這個版本a牛逼大家培養a,那個版本b牛逼大家培養b,培養完了一圈,a進化了繼續培養a,沖著不錯的畫風我玩了很久。喜歡培養的愿意花錢的可以試試,客觀的說不是很差,差就差在專做培養,撈錢為主,不做培養的話,就沒法撈錢,推薦指數45
11.雷電系列,不可否認,絕對的經典,也是我愛上打飛機的作品。但..確實不是最好的,如果你認為他是最好的,客觀的講你玩打飛機太少了,也許玩了雷電之后沒有太多的接觸打飛機,因此雷電成了不滅的烙印。就好比你玩了街霸就永遠覺得街霸是格斗里面最好,
推薦指數75
12.橫版系列,做得最好的,沙羅曼蛇,戰國之刃2,雷電2003pc版,3d的(其實是2d玩法)。雷電2003就是可以吸敵機自己用,可以把敵機作為能量放出大激光的那款。為啥我把橫版放一起,因為橫版空戰,例如戰國之刃2乍一看很新穎,可以放出自己的式神作為蓄力攻擊,你玩多了最終還是回歸到豎版(單從空戰游戲而言),這局限于空戰的激烈程度,簡單的時候你感受不到,當彈幕滿天飛的時候你就會強烈感受到,你明明能反應過來但很容易出現誤操作而死,這是視角局限了你的發揮,因此橫版空戰(狹義的空戰,橫著飛橫著射擊的,飛機是橫著的,但可以轉向的除外)在歷史長河中完全消亡,其實戰國之刃是有1代的,而且是豎版但體驗比2代差遠了。
沙羅曼蛇推薦指數50
戰國之刃推薦指數80
雷電2003PC版推薦指數85
13.空牙,這款游戲音樂很棒,代入感比較好,拿現在來看只能說經典而不是優秀。b鍵我以為是必殺,實際上是無敵一會兒,推薦指數70
14.怒首領峰,打擊感挺好,怎么說還是不夠成熟,飛機技能看似動畫不同,實際上差異很小,沒亮點,美術風格雜燴,界面有點亂,推薦指數65
15.威虎戰機,這個只能說通關過,不推薦,但鑒于他質量過得去,推薦指數50 16.彩京的另外幾款,戰國之刃1,太陽表決,零式戰機,這幾款屬于彩京不太出彩的。其中太陽表決是帶rpg性質的橫版空戰,游戲創新度很高,拿到現在都沒人做,但畫面有點差。
戰國之刃1推薦指數65太陽表決推薦指數85
零式戰機推薦指數75
17.龍之怒火,這款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,還搞街機,你他媽戰略眼光呢,卡普空都搞pc,主機去了。這款游戲優秀程度不亞于1999,除了畫面有點暗,打擊感,boss戰斗很不錯,可惜街機已經沒人玩啦,和武裝飛鳥2一樣有2種蓄力。彩京公司的結局就跟snk公司一樣,推薦指數95
18.武裝飛鳥2,我就不介紹1代了,因為2代相對于1代是質的飛躍。這游戲風格人見人愛,除了傳統蓄力外,他還有個近距離攻擊的技能,輕點近身蓄力,長按是遠程蓄力,整個游戲輕快明朗,音樂也很棒,boss戰激烈度遜于1999,但風格和音樂略強于1999,推薦指數95
19.消滅病毒,體驗還可以,但只能算小游戲...沒boss戰,沒彈幕,沒劇情,沒場景,如果你很少接觸空戰游戲,玩這個體驗還是可以的。如果你喜歡boss戰和華麗的彈幕,這個就背道而馳了,新手推薦指數90,老手推薦指數0
20.其他幾款質量還可以的,閃電戰機2(手機),婆娑羅(街機),雙鷹(fc),聯合大作戰(mc),不推薦,但可以小試一下
當然我還深入玩過其他一些,相對而言不那么優秀,有些可能忘了,大多數手游我一概不推薦,全是些氪金堆數值的卡牌披著打飛機的皮的打飛機。3d的話,玩了很多,但....基本上差別不大,都是一樣的視角,一樣的操作,由于是3d寫實,基本上沒什么花樣,沒技能,3d空戰這個題材也是老外做爛了的,就跟cs,cf這種一樣,這個只能說靜靜等待vr出來,感受真正的空中飛翔激戰,來一局多人3d空戰pk才有質的提升


