相撲模擬器VSsimmiland手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-10-27
相撲模擬器游戲介紹
simmiland手機(jī)版這款充滿魅力的像素模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,能夠提供超豐富的元素玩法,從食物搜尋,探索大陸,繁衍族人,建立工廠,發(fā)展科技,遭遇外星人等等,感受濃濃樂趣的模擬體驗(yàn),還有超齊全的成就系統(tǒng)等你收集,一起來完成全成就,感受前所未有的像素模擬經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)!
simmiland攻略合集↓↓成就系統(tǒng)
Simmiland避雷針↓↓
Simmiland望遠(yuǎn)鏡↓↓
simmiland發(fā)展路線↓↓
simmiland手機(jī)版亮點(diǎn)
像素極簡(jiǎn)模擬經(jīng)營(yíng)生活 探索全新大陸
豐富生活模擬元素 食物 地形 科技 建筑
遭遇各種情況 外星人 ufo 熊
simmiland手機(jī)版簡(jiǎn)介
這款充滿樂趣的像素模擬經(jīng)營(yíng)類沙盒游戲,玩家在這里可以盡情享受平面風(fēng)格的像素模擬經(jīng)營(yíng),不斷建造開發(fā)自己周邊的環(huán)境,通過不斷學(xué)習(xí)和發(fā)展科技來提高技術(shù),享受全新的生活模擬體驗(yàn),提高智商IQ水平,一起來建造工廠!
simmiland手機(jī)版攻略
感覺工廠線/科技線/宗教線是三條平行的線路,三者的分支都在智商120以下,對(duì)應(yīng)的建筑應(yīng)該是market,labtory和church,前兩者都可以到達(dá)穿越宇宙,所以也可能不互斥
1.fire,這個(gè)可以用雷劈,也可以用太陽燒樹,方法不一。
2.knife,inspect石頭產(chǎn)出的鋒利石片,所有動(dòng)物的產(chǎn)出部件基本都要用刀來獲得,如羊毛、毒液等(或者用example卡)
3.axe,inspect木頭,用來砍樹
4.pickaxe,inspect石頭,用來挖礦
5.hammer,inspect正在建立的房屋,這個(gè)是用來加快建筑速度的
6.fishing rod,把critter放進(jìn)水里,變成魚后調(diào)查,用來釣魚(做sushi)
7.cacti needles,在沙漠放置plant,生成仙人掌,然后調(diào)查(不然人去碰會(huì)死)
8.toxic berries,下雨多的地方會(huì)形成泥濘,在泥濘處放置plant,出現(xiàn)herb(草藥)或者toxic berries(毒果子),調(diào)差后者(沒調(diào)查過的話吃了會(huì)中毒死)
9.medication,調(diào)查herb(調(diào)查了之后就會(huì)吃毒果子了)
10.adv.meds,先進(jìn)醫(yī)療技術(shù),把石頭放在海里,打碎生成珊瑚礁,調(diào)查珊瑚蟲就行了
11.vaccine,疫苗,這個(gè)最復(fù)雜,要珊瑚蟲+herb草藥+venom毒液三個(gè)都有庫(kù)存才能出來。我有一次就是沒注意herb消耗完,結(jié)果人死了一半……理想情況應(yīng)該是一個(gè)人都不死。毒液調(diào)查毒蛇的尸體就行。毒蛇就是將動(dòng)物放置在熱帶地區(qū)產(chǎn)生,熱帶地區(qū)怎么產(chǎn)生看下面。
12.domestication,調(diào)查生成的動(dòng)物(雞、羊)
13.spinning wheel,調(diào)查羊毛,用來獲取cloth
14.clothing,調(diào)查cloth或者leather皮革,皮革從熊的尸體上獲得
15.cooking pot,調(diào)查下雨后的小水洼,或者調(diào)查倉(cāng)庫(kù)里的水桶
16.oven,調(diào)查木頭燒起來之后的燒焦物,用來將木頭轉(zhuǎn)換成煤炭,用來烤食物,用來燒磚塊
17.charcol,調(diào)查木頭(砍下來之后的木頭素材)
18.smelting,智商100左右的時(shí)候調(diào)查巖漿
19.metal,同上時(shí)期調(diào)查ore礦石,礦石在山地地區(qū)放石頭獲得
20.glass,同上時(shí)期調(diào)查sand
21.farms,在草地上種植plant之后生成wheet小麥,之后調(diào)差poot糞便
22.fertilizer肥料,調(diào)查羊、熊死去后生成的骨頭或者肉(雞好像沒有)
23.refinery石油提煉廠,調(diào)查石油田,石油田生成見下方。
24.car,有了工廠factory之后會(huì)生成,要metal和battery電池
25.boat,調(diào)查海
26.gunpowder,有了smelting之后調(diào)查硫磺,硫磺就是在巖漿旁邊的山脈里放石頭
27.telescope,調(diào)查玻璃
28.windmill,調(diào)查小麥
29.writing,調(diào)查雞的羽毛
30.laws法律,用來防止人性nature(我之前一直以為是自然...)掉到violent以下,獲得writing后不久獲得。如果當(dāng)本性是evil惡魔的時(shí)候再發(fā)明writing,那么就會(huì)維持evil性格。好像只有evil性格的才能用gunpowder和factory生成槍支,我不太確定
31.currency貨幣,調(diào)查金礦gold ore,金礦來自隕石
32.spacetime,用雷劈下來飛碟,飛碟大概是sky tower時(shí)期出現(xiàn)的,雷劈的時(shí)候要對(duì)準(zhǔn)其下方,劈中后飛蝶會(huì)閃兩下然后掉下來,出來小綠人alien外星人,好像這時(shí)候如果你的nature是peaceful他就會(huì)給你pu元素,湊集5個(gè)就能召喚時(shí)空門,然后就變成高維生物了……大概吧
關(guān)于地形:
1.干地:種樹變成dead tree,種plant變成荊棘,荊棘可以獲得小樹枝(不用工具)
2.草地,干地上下雨,能種樹,種plant變成小麥
3.濕地,干地上下了太多雨,或者草地上下雨,種樹變成willow tree,種plant變成毒果子叢(toxic xxx)或者草藥herb,石頭變成clay deposit
4.沙漠,干地上曬太陽,tree變椰子樹,plant變仙人掌,石頭變成沙石sandstone
5.樹叢,草地上種樹,周圍會(huì)變成樹叢。樹叢上種樹變成蘋果樹,種plant變成果子叢(沒有毒的berry)
6.熱帶tropic,在大片沙漠上下雨,具體要看溫度是濕度信息,一般三個(gè)太陽下去范圍廣一些就沒問題了。
7.山脈mountainous,第一次地震會(huì)出,放石頭變成礦石
8.巖漿:山脈地區(qū)上地震,周圍不能種樹或plant,石頭會(huì)變成硫磺
9.干冷地區(qū):在干地/沙漠上一直刮風(fēng)
10.雪地:在干冷地區(qū)上下雨,就變成下雪了。
一時(shí)之間想不到了……還有的話歡迎補(bǔ)充。大部分地區(qū)的區(qū)別要看其溫度和濕度信息,即屏幕右上角自右向左數(shù)第三個(gè)按鈕。
simmiland望遠(yuǎn)鏡怎么解鎖
研究沙子得到玻璃,研究玻璃得到【望遠(yuǎn)鏡】,建造望遠(yuǎn)鏡好像是消耗一個(gè)金屬和一個(gè)玻璃。
有玩家在解鎖火箭的時(shí)候莫名其妙造出汽車,估計(jì)是沒有望遠(yuǎn)鏡導(dǎo)致的。想要解鎖望遠(yuǎn)鏡按照以上方法即可。
Simmiland避雷針獲取方法
1、需要智力足夠,當(dāng)我們智力足夠之后人為劈死一個(gè)小人,
2、用雷劈死一個(gè)小人就能讓他們懂得要造避雷針,一段時(shí)間之后就可以造出避雷針
3、然后就等避雷針造出來后用雷劈它,就可以得到電池了
后期金屬研究出來后拿雷劈死個(gè)小人,他們自己就會(huì)造避雷針了。再拿個(gè)雷劈避雷針出電池,研究電池后電腦就起來了。
要工廠的話首先需要一個(gè)市場(chǎng)。有市場(chǎng)以后貌似需要玻璃和金屬黨庫(kù)存都達(dá)到20以上,然后才會(huì)開始造工廠。
有工廠以后需要金屬x1、石油x1、電池x1來造一個(gè)汽車。
如果你的倉(cāng)庫(kù)里有金條的話,會(huì)造出來金車,金車的移動(dòng)速度比普通的紅車要快。
simmiland食物
前期補(bǔ)充食物的一個(gè)辦法是通過種果樹,小人把果樹砍掉以后既可以得到木頭也可以得到果實(shí),最重要的是果樹可再生。
果樹有兩種,一個(gè)是蘋果樹產(chǎn)出蘋果,一個(gè)是棕櫚樹(palm tree)產(chǎn)出香蕉或者椰子。
個(gè)人是建議種palm tree。一個(gè)是因?yàn)榉N蘋果樹必須要先有一個(gè)森林地形(草地上挨著種兩棵樹得到森林地形),而palm tree只需要種在沙灘上(或者沙漠里)就可以;還有就是蘋果只補(bǔ)充20%的飽食度,而香蕉補(bǔ)充25%,椰子補(bǔ)充30%。
緊急補(bǔ)充食物的方法就是熊。要用這個(gè)方法首先你要確保你有cooking pot,有一塊森林地形,有幾張動(dòng)物卡牌和幾張sample卡牌以及一張kill卡牌。
首先在森林地形上放一張動(dòng)物卡,有一定幾率會(huì)生成熊,用kill卡牌殺死熊以后對(duì)死熊使用sample卡牌,使用一次可以得到六塊生肉和一張皮,只要有三張sample卡牌就能拿到24塊生肉,如果是無盡模式的話連續(xù)使用sample卡就能得到好幾十甚至一兩百的生肉。
如果你的地圖上正好有雪原地形的話,也可以在雪原上使用動(dòng)物卡牌得到一只北極熊,效果跟普通的熊一樣。
之前一直以為魚是一種不可再生資源,捕一次就沒了,然而一次偶然發(fā)現(xiàn),如果你把魚群跟海藻挨著放在一起的話,魚就會(huì)變成可再生資源。
魚煮熟后可以補(bǔ)充35%的飽食度,不高不低。但是一條魚+一個(gè)海藻+一個(gè)米飯放到鍋里煮可以變成8個(gè)壽司(為什么壽司還要煮?),每個(gè)壽司補(bǔ)充75%飽食度,是所有食物當(dāng)中飽食度增加最多的,而且所需要的原料也都是可再生的。不過很難受的一點(diǎn)是,米飯這個(gè)玩意只能通過市場(chǎng)隨機(jī)產(chǎn)出。。所以大部分的魚最后還是會(huì)直接被做成熟魚。
飽食度其次于壽司的是香蕉面包(70%),蘋果派(65%),做法就是面粉加上香蕉或者蘋果放到烤爐里。
以上幾種食物獲取方式結(jié)合使用基本上就能確保食物供給,按理來說還能屯一大堆食物。如果是無盡模式的話注意別過多使用sample導(dǎo)致地上的物品太多,使得小人花大量時(shí)間撿東西,最后因?yàn)闆]有時(shí)間收集食物而餓死。等到大部分小人都有了汽車以后,基本上你怎么瞎搞也都不會(huì)餓死了。
simmiland手機(jī)版游戲介紹
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simmiland手機(jī)版攻略
感覺工廠線/科技線/宗教線是三條平行的線路,三者的分支都在智商120以下,對(duì)應(yīng)的建筑應(yīng)該是market,labtory和church,前兩者都可以到達(dá)穿越宇宙,所以也可能不互斥
1.fire,這個(gè)可以用雷劈,也可以用太陽燒樹,方法不一。
2.knife,inspect石頭產(chǎn)出的鋒利石片,所有動(dòng)物的產(chǎn)出部件基本都要用刀來獲得,如羊毛、毒液等(或者用example卡)
3.axe,inspect木頭,用來砍樹
4.pickaxe,inspect石頭,用來挖礦
5.hammer,inspect正在建立的房屋,這個(gè)是用來加快建筑速度的
6.fishing rod,把critter放進(jìn)水里,變成魚后調(diào)查,用來釣魚(做sushi)
7.cacti needles,在沙漠放置plant,生成仙人掌,然后調(diào)查(不然人去碰會(huì)死)
8.toxic berries,下雨多的地方會(huì)形成泥濘,在泥濘處放置plant,出現(xiàn)herb(草藥)或者toxic berries(毒果子),調(diào)差后者(沒調(diào)查過的話吃了會(huì)中毒死)
9.medication,調(diào)查herb(調(diào)查了之后就會(huì)吃毒果子了)
10.adv.meds,先進(jìn)醫(yī)療技術(shù),把石頭放在海里,打碎生成珊瑚礁,調(diào)查珊瑚蟲就行了
11.vaccine,疫苗,這個(gè)最復(fù)雜,要珊瑚蟲+herb草藥+venom毒液三個(gè)都有庫(kù)存才能出來。我有一次就是沒注意herb消耗完,結(jié)果人死了一半……理想情況應(yīng)該是一個(gè)人都不死。毒液調(diào)查毒蛇的尸體就行。毒蛇就是將動(dòng)物放置在熱帶地區(qū)產(chǎn)生,熱帶地區(qū)怎么產(chǎn)生看下面。
12.domestication,調(diào)查生成的動(dòng)物(雞、羊)
13.spinning wheel,調(diào)查羊毛,用來獲取cloth
14.clothing,調(diào)查cloth或者leather皮革,皮革從熊的尸體上獲得
15.cooking pot,調(diào)查下雨后的小水洼,或者調(diào)查倉(cāng)庫(kù)里的水桶
16.oven,調(diào)查木頭燒起來之后的燒焦物,用來將木頭轉(zhuǎn)換成煤炭,用來烤食物,用來燒磚塊
17.charcol,調(diào)查木頭(砍下來之后的木頭素材)
18.smelting,智商100左右的時(shí)候調(diào)查巖漿
19.metal,同上時(shí)期調(diào)查ore礦石,礦石在山地地區(qū)放石頭獲得
20.glass,同上時(shí)期調(diào)查sand
21.farms,在草地上種植plant之后生成wheet小麥,之后調(diào)差poot糞便
22.fertilizer肥料,調(diào)查羊、熊死去后生成的骨頭或者肉(雞好像沒有)
23.refinery石油提煉廠,調(diào)查石油田,石油田生成見下方。
24.car,有了工廠factory之后會(huì)生成,要metal和battery電池
25.boat,調(diào)查海
26.gunpowder,有了smelting之后調(diào)查硫磺,硫磺就是在巖漿旁邊的山脈里放石頭
27.telescope,調(diào)查玻璃
28.windmill,調(diào)查小麥
29.writing,調(diào)查雞的羽毛
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31.currency貨幣,調(diào)查金礦gold ore,金礦來自隕石
32.spacetime,用雷劈下來飛碟,飛碟大概是sky tower時(shí)期出現(xiàn)的,雷劈的時(shí)候要對(duì)準(zhǔn)其下方,劈中后飛蝶會(huì)閃兩下然后掉下來,出來小綠人alien外星人,好像這時(shí)候如果你的nature是peaceful他就會(huì)給你pu元素,湊集5個(gè)就能召喚時(shí)空門,然后就變成高維生物了……大概吧
關(guān)于地形:
1.干地:種樹變成dead tree,種plant變成荊棘,荊棘可以獲得小樹枝(不用工具)
2.草地,干地上下雨,能種樹,種plant變成小麥
3.濕地,干地上下了太多雨,或者草地上下雨,種樹變成willow tree,種plant變成毒果子叢(toxic xxx)或者草藥herb,石頭變成clay deposit
4.沙漠,干地上曬太陽,tree變椰子樹,plant變仙人掌,石頭變成沙石sandstone
5.樹叢,草地上種樹,周圍會(huì)變成樹叢。樹叢上種樹變成蘋果樹,種plant變成果子叢(沒有毒的berry)
6.熱帶tropic,在大片沙漠上下雨,具體要看溫度是濕度信息,一般三個(gè)太陽下去范圍廣一些就沒問題了。
7.山脈mountainous,第一次地震會(huì)出,放石頭變成礦石
8.巖漿:山脈地區(qū)上地震,周圍不能種樹或plant,石頭會(huì)變成硫磺
9.干冷地區(qū):在干地/沙漠上一直刮風(fēng)
10.雪地:在干冷地區(qū)上下雨,就變成下雪了。
一時(shí)之間想不到了……還有的話歡迎補(bǔ)充。大部分地區(qū)的區(qū)別要看其溫度和濕度信息,即屏幕右上角自右向左數(shù)第三個(gè)按鈕。
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研究沙子得到玻璃,研究玻璃得到【望遠(yuǎn)鏡】,建造望遠(yuǎn)鏡好像是消耗一個(gè)金屬和一個(gè)玻璃。
有玩家在解鎖火箭的時(shí)候莫名其妙造出汽車,估計(jì)是沒有望遠(yuǎn)鏡導(dǎo)致的。想要解鎖望遠(yuǎn)鏡按照以上方法即可。
Simmiland避雷針獲取方法
1、需要智力足夠,當(dāng)我們智力足夠之后人為劈死一個(gè)小人,
2、用雷劈死一個(gè)小人就能讓他們懂得要造避雷針,一段時(shí)間之后就可以造出避雷針
3、然后就等避雷針造出來后用雷劈它,就可以得到電池了
后期金屬研究出來后拿雷劈死個(gè)小人,他們自己就會(huì)造避雷針了。再拿個(gè)雷劈避雷針出電池,研究電池后電腦就起來了。
要工廠的話首先需要一個(gè)市場(chǎng)。有市場(chǎng)以后貌似需要玻璃和金屬黨庫(kù)存都達(dá)到20以上,然后才會(huì)開始造工廠。
有工廠以后需要金屬x1、石油x1、電池x1來造一個(gè)汽車。
如果你的倉(cāng)庫(kù)里有金條的話,會(huì)造出來金車,金車的移動(dòng)速度比普通的紅車要快。
simmiland食物
前期補(bǔ)充食物的一個(gè)辦法是通過種果樹,小人把果樹砍掉以后既可以得到木頭也可以得到果實(shí),最重要的是果樹可再生。
果樹有兩種,一個(gè)是蘋果樹產(chǎn)出蘋果,一個(gè)是棕櫚樹(palm tree)產(chǎn)出香蕉或者椰子。
個(gè)人是建議種palm tree。一個(gè)是因?yàn)榉N蘋果樹必須要先有一個(gè)森林地形(草地上挨著種兩棵樹得到森林地形),而palm tree只需要種在沙灘上(或者沙漠里)就可以;還有就是蘋果只補(bǔ)充20%的飽食度,而香蕉補(bǔ)充25%,椰子補(bǔ)充30%。
緊急補(bǔ)充食物的方法就是熊。要用這個(gè)方法首先你要確保你有cooking pot,有一塊森林地形,有幾張動(dòng)物卡牌和幾張sample卡牌以及一張kill卡牌。
首先在森林地形上放一張動(dòng)物卡,有一定幾率會(huì)生成熊,用kill卡牌殺死熊以后對(duì)死熊使用sample卡牌,使用一次可以得到六塊生肉和一張皮,只要有三張sample卡牌就能拿到24塊生肉,如果是無盡模式的話連續(xù)使用sample卡就能得到好幾十甚至一兩百的生肉。
如果你的地圖上正好有雪原地形的話,也可以在雪原上使用動(dòng)物卡牌得到一只北極熊,效果跟普通的熊一樣。
之前一直以為魚是一種不可再生資源,捕一次就沒了,然而一次偶然發(fā)現(xiàn),如果你把魚群跟海藻挨著放在一起的話,魚就會(huì)變成可再生資源。
魚煮熟后可以補(bǔ)充35%的飽食度,不高不低。但是一條魚+一個(gè)海藻+一個(gè)米飯放到鍋里煮可以變成8個(gè)壽司(為什么壽司還要煮?),每個(gè)壽司補(bǔ)充75%飽食度,是所有食物當(dāng)中飽食度增加最多的,而且所需要的原料也都是可再生的。不過很難受的一點(diǎn)是,米飯這個(gè)玩意只能通過市場(chǎng)隨機(jī)產(chǎn)出。。所以大部分的魚最后還是會(huì)直接被做成熟魚。
飽食度其次于壽司的是香蕉面包(70%),蘋果派(65%),做法就是面粉加上香蕉或者蘋果放到烤爐里。
以上幾種食物獲取方式結(jié)合使用基本上就能確保食物供給,按理來說還能屯一大堆食物。如果是無盡模式的話注意別過多使用sample導(dǎo)致地上的物品太多,使得小人花大量時(shí)間撿東西,最后因?yàn)闆]有時(shí)間收集食物而餓死。等到大部分小人都有了汽車以后,基本上你怎么瞎搞也都不會(huì)餓死了。
simmiland手機(jī)版玩家評(píng)論

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孟慶磊-
戰(zhàn)仙訣果盤版劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲

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叫你一聲敢答應(yīng)
戰(zhàn)仙訣果盤版游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。

-
鸞鳳,
戰(zhàn)仙訣果盤版是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲

-
是我想太多
上手玩了一下,戰(zhàn)仙訣果盤版整體不錯(cuò),跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺出作者很用心

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西藏圣地
真的很喜歡戰(zhàn)仙訣果盤版這個(gè)畫風(fēng),劇情什么的也很不錯(cuò),讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看

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小蘿莉888
戰(zhàn)仙訣果盤版游戲故事內(nèi)容不錯(cuò),音樂很好

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顏曦
戰(zhàn)仙訣果盤版這個(gè)游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?

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館里有個(gè)橙
戰(zhàn)仙訣果盤版太棒了,休閑掛機(jī)必備啊,每天看看挺有意思的

-
灰灰、經(jīng)紀(jì)人
戰(zhàn)仙訣果盤版的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

-
爛柯
戰(zhàn)仙訣果盤版這個(gè)游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對(duì)戰(zhàn)時(shí)的角色很可愛,音樂也非常棒,這些大概就是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)了。
-
咪嚕盒子
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-
手游谷盒子
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6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢(mèng)幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨(dú)特國(guó)風(fēng)場(chǎng)景等你來探索。大話封神傳游戲簡(jiǎn)介這是一款仙 -
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相撲模擬器玩家評(píng)論
熱潮物語紅包版前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
熱潮物語紅包版整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
玩過幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒有一款像熱潮物語紅包版這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
熱潮物語紅包版游戲整體不錯(cuò)
玩了熱潮物語紅包版半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
作為入坑不久的萌新,熱潮物語紅包版挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
熱潮物語紅包版游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
熱潮物語紅包版游戲建模還是不錯(cuò)的
熱潮物語紅包版是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
熱潮物語紅包版的畫面設(shè)計(jì)很美