戰(zhàn)仙傳九游版VS五行師
VS更新時(shí)間:2025-10-26
戰(zhàn)仙傳九游版游戲介紹
《五行師》是一款東方神話題材的的TCG手游!五行師手游由同名端游改編而來,神話大亂斗TCG,十年磨一劍,震撼來襲!由十年前的經(jīng)典獨(dú)立游戲涅槃而來,原創(chuàng)的玩法,超高的自由度,平衡的數(shù)值,將帶給你迥異于其他游戲的體驗(yàn)!游戲洋溢著濃濃的中國風(fēng)!孫悟空、姜子牙、白娘子、呂洞賓等你來手機(jī),神話世界等著你來大顯身手!
小編精選:TCG手游
游戲背景
匯聚東方神話傳說,卡牌高度平衡,真正戰(zhàn)術(shù)意義上的五行相克,在《五行師》的世界里,沒有廢卡,沒有超強(qiáng)卡,任意兩張卡牌都能組合搭配,金木水火土五種屬性的卡牌相生相克,從而衍生出千變?nèi)f化的套路。只要深入了解了這款游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一張卡牌都有用武之地,每一局對戰(zhàn)都蘊(yùn)含著無限的智慧及可能。
神話淬千卡,一局見謀略,召喚東方神話傳說中的英雄們來一場公平的對戰(zhàn)吧!
游戲特色
*純正國風(fēng) 匯聚東方神話
在每一張卡牌里,都能窺見你熟知的東方神話傳說,耳熟能詳?shù)膫髡f英雄被召喚出來進(jìn)行對戰(zhàn),“孫悟空”對陣“姜子牙”成為現(xiàn)實(shí)。同時(shí),這些神話英雄的特點(diǎn)也被應(yīng)用到卡牌中,只要你召喚“孫悟空”,它旁邊的空位上就能衍生出“小猴精”。
*絕無廢卡 數(shù)值高度平衡
制作人從業(yè)十八年一直專注做卡牌游戲,致力于讓每張卡都能有用,這里沒有廢卡沒有超強(qiáng)卡,也沒有絕對必勝的“無敵卡組”,只要找到了適合的使用場合和搭配,每一張卡都能找到屬于它的價(jià)值,每一局都有無限的可能。
*自由組合 卡牌隨你搭配
沒有搭配限制,只要你想,任意的兩張卡牌都能夠組合在一起,任何卡牌都可以放滿三張,沒有職業(yè)限制,只有“門派”的設(shè)計(jì)用來保證搭配的平衡性。
*五行相克 戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化
所有卡牌被分成金木水火土五種屬性,每一種屬性的卡牌都有自己的特色和擅長的打法,這些不同的屬性特點(diǎn)又相互克制,同時(shí)這種克制又可以通過增加一些針對性的調(diào)整實(shí)現(xiàn)反克制,從而衍生出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)。
強(qiáng)力上分卡組推薦
一、套牌的由來和命名:
套牌的命名源于其組合技的核心張——亂心塵,又由于其致勝形式往往是通過組合技在一回合內(nèi)結(jié)束比賽,屬于典型的OTK卡組,故被命名為亂心一刀。其在女媧和山中無老虎的組合到來之前,也是個(gè)略偏于娛樂性質(zhì)的OTK卡組。但是前者的到來,使得亂心一刀具備了在打場面的同時(shí),兼顧極強(qiáng)過牌的能力,使得整套牌的強(qiáng)度提升了一個(gè)檔次,現(xiàn)在可以說是穩(wěn)居T1檔的套牌。
二、套牌的核心思路:
1.亂心一刀的運(yùn)作體系,此體系利用在對手高攻擊生靈前,放置我方的對峙生靈。然后對其施放瘋魔三笑增加攻擊,疊翠增加攻擊次數(shù),最后利用亂心塵令其對自己的操控者造成數(shù)額巨大的攻擊傷害。整個(gè)操作可以在一回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。效率之高,爆發(fā)之強(qiáng),傷害之大,無一不令對手感到有心無力,望牌興嘆。
2.女媧娘娘和山中無老虎的體系,此體系通過女媧娘娘的進(jìn)場異能復(fù)制牌庫中的觸發(fā)法術(shù)山中無老虎,再通過各種棄牌手段去觸發(fā)后者,使得在戰(zhàn)場的同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)有效過牌,可以說是現(xiàn)在中速套路中最穩(wěn)定和高效的一套體系。同時(shí),女媧可以根據(jù)場上局勢,選擇其他幾種觸發(fā)法術(shù)進(jìn)行有針對性的防御,或保護(hù)己方場面鞏固優(yōu)勢,或破壞對手?jǐn)U張節(jié)奏挽救敗局。可以說女媧就像比賽的節(jié)拍器一樣,像足球場上的中場大師,控制著對局的節(jié)奏。
3.上述兩個(gè)體系其實(shí)只要土木二系即可支撐,但在實(shí)踐中,牌手往往會(huì)再混入一系,提高套牌的上限。當(dāng)混入水系時(shí),可以放入龜丞相和二龍出水這種經(jīng)典過牌,令整套牌的過牌更顯順暢。混入火系時(shí),則可利用火靈封這個(gè)組合技的最佳伴侶,去更穩(wěn)定、安全的打出亂心一刀。當(dāng)然,即使不混入第三系,土木自身也有對組合技的保護(hù),例如手牌破壞手段比如斷水,或者春三十娘,可以令對手在我方回合不能打出連鎖法術(shù)等,都可以為亂心一刀起到保駕護(hù)航的作用。
三、牌表:
這里放出蘇尊的幾套亂心一刀牌表,都是曾經(jīng)在三生杯大放異彩過的存在。這里順帶一提,亂心一刀在各種杯賽中的出場率和勝率都是數(shù)一數(shù)二的。筆者之前統(tǒng)計(jì)過,其在三生杯預(yù)選賽階段有著83.33%的恐怖晉級(jí)率,而不管在官方大賽還是三生杯中,其使用率都是第一的,且都能超過12%。
下一頁是兩張春三十娘。
四、我為何要玩這套牌:
1.我不缺稀有,希望組一線套牌。
2.我鐘情于OTK套牌。
3.我是按著兵法打牌的,就喜歡攻其不備,出其不意的打法。
4.我很喜歡亂心塵這張獨(dú)特的牌。
五、我為何不會(huì)去玩這套牌:
1.我是新手,沒有三張女媧。
2.我是非酋,永遠(yuǎn)是組合技組件沉底。
3.我不喜歡組合技類套牌。
4.我不喜歡土木二系,我就喜歡另外三系。
六、牌張的選擇:
生靈:
1.蜘蛛精,一費(fèi)兩條命,由于亂心塵的使用條件,故這種可以穩(wěn)定站場的生靈和這套牌的相性就很高。
2.龜丞相,摻水系會(huì)放,優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)過牌,同時(shí)還能站場。可以說是將亂心一刀所需的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)即站對峙位和過牌集于一身的存在。
3.靈貓,同上面龜丞相的地位,也是非常符合亂心一刀思路的單卡。
4.女媧娘娘·稀,核心單卡,套牌質(zhì)量和強(qiáng)度的保證,進(jìn)可攻退可守。進(jìn)場復(fù)制山中無老虎,既可以保證過牌,同時(shí)還能站場,效用極強(qiáng)。
5.精衛(wèi),這張單卡可以說是亂心一刀的絕配,兩條命增加了站場能力,進(jìn)場還能得到靈玉,相當(dāng)于還具有過牌能力,簡直是太強(qiáng)了。
6.神思者,過牌不虧卡,土系經(jīng)典潤滑劑之一。
7.春三十娘,對組合技的保護(hù)能力超強(qiáng),故也一定是對手解卡的首選目標(biāo)。
裝備:
無。
法術(shù):
8.落花流水,女媧工具箱中的工具之一,可以彌補(bǔ)下對手手牌破壞帶來的損失。
9.倒卷簾,女媧工具箱中的工具之一,可以防對手的高費(fèi)法術(shù)。
10.野狐禪,女媧工具箱中的工具之一,可以防一些低費(fèi)法術(shù)。
11.曇花一現(xiàn),女媧工具箱中的工具之一,可以防敵方的四費(fèi)單卡。
12.山中無老虎,女媧工具箱中的工具之一,且一般都會(huì)找這張,不著急修煉,盡量爆牌,利用棄掉山中無老虎換取場面和過牌。
13.疊翠,亂心一刀組合技的核心之一,生靈攻擊越高,增加一次攻擊次數(shù)的收益越大,可以說與膨攻相比,一個(gè)是做的加法,一個(gè)是做的乘法。
14.九陰白骨爪,以具有兩條命的生靈為目標(biāo)的話是非常賺的。
15.亡命絕殺,配合山中無老虎的單卡,可以主動(dòng)觸發(fā)山中無老虎的效果。
16.亂心塵,亂心一刀組合技的核心,利用其可以令對手高攻生靈主動(dòng)攻擊對手。實(shí)際上相當(dāng)于一費(fèi)令一個(gè)生靈攻擊一輪,只不過目標(biāo)換成了其操控者。
17.斷水,手牌破壞,可以連鎖使用非常關(guān)鍵,在想要啟動(dòng)之前,在對手回合末使用,破換掉對手的防御單卡,為接下來自己發(fā)動(dòng)組合技鋪平道路,掃清障礙。
18.瘋魔三笑,亂心一刀組合技的核心之一,可以為對手生靈加攻,從而造成更高的傷害。
19.鬧鬼,非常靈活的單卡,可以在自己回合拿回春三十娘,用來保護(hù)組合技的施放。還能連鎖拿回女媧娘娘,可以說是非常靈活的單卡。
20.買路財(cái),空手牌打出就是穩(wěn)定的一換二,還可以在拿回生靈的同時(shí)主動(dòng)觸發(fā)山中無老虎。
21.天殘?jiān)E,經(jīng)典的過牌單卡,下位于二龍出水。
22.行云流水,靈動(dòng)的單卡,可以連鎖對女媧使用,找出牌庫中的春三十娘,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
23.二龍出水,經(jīng)典的過牌單卡。
24.火靈封,可以破壞掉對手截心咒或觸發(fā)法術(shù)的防御手段,為己方施展組合技鋪平道路,掃清障礙。
七、怎樣克制這套牌:
1.鬼吹,各種低費(fèi)解和手牌破壞,可以說是非常克制亂心一刀的。一發(fā)鬼吹下去,亂心手牌辛辛苦苦攢下的組合技組件就再也回不來了。平等王在場,配合各種低費(fèi)解,更是可以穩(wěn)定吹牌。
2.一夢通天,帶上脫塵煙后,通天教主現(xiàn)在甚至可以三回合就出來,吃龜丞相或者土地公,都能對亂心造成毀滅性的打擊。打擊可以往上翻,回顧下亂心的主要單卡,尤其是組合技組件,基本都是一二費(fèi)的單卡,水土各種手牌破壞下去,亂心就再起不能了。
3.金水衍生,讓亂心一刀場面上沒有生靈,手里有再多的組合技組件也沒有用了。而且亂心場面優(yōu)勢沒有,很容易被搶血打敗。
4.各種低費(fèi)解,由于亂心一刀的組件基本都是低費(fèi)的,如果對手使用截心咒這種解去防御的話,往往會(huì)感覺力不從心,這里推薦用一二費(fèi)的單卡去防御亂心一刀。
5.手牌破壞,這里再強(qiáng)調(diào)一下手牌破壞,由于亂心組件小而多的特點(diǎn),可能為了完成最后一擊需要手上留三張以上的關(guān)鍵卡才行。故亂心一刀每張手牌都顯得是那么的關(guān)鍵,如果能夠大量棄掉對手手牌的話,那么對亂心一刀的打擊是非常大的。
更新內(nèi)容
v1.98:
修復(fù)部分已知問題
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五行師游戲介紹
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游戲特色
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套牌的命名源于其組合技的核心張——亂心塵,又由于其致勝形式往往是通過組合技在一回合內(nèi)結(jié)束比賽,屬于典型的OTK卡組,故被命名為亂心一刀。其在女媧和山中無老虎的組合到來之前,也是個(gè)略偏于娛樂性質(zhì)的OTK卡組。但是前者的到來,使得亂心一刀具備了在打場面的同時(shí),兼顧極強(qiáng)過牌的能力,使得整套牌的強(qiáng)度提升了一個(gè)檔次,現(xiàn)在可以說是穩(wěn)居T1檔的套牌。
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3.上述兩個(gè)體系其實(shí)只要土木二系即可支撐,但在實(shí)踐中,牌手往往會(huì)再混入一系,提高套牌的上限。當(dāng)混入水系時(shí),可以放入龜丞相和二龍出水這種經(jīng)典過牌,令整套牌的過牌更顯順暢。混入火系時(shí),則可利用火靈封這個(gè)組合技的最佳伴侶,去更穩(wěn)定、安全的打出亂心一刀。當(dāng)然,即使不混入第三系,土木自身也有對組合技的保護(hù),例如手牌破壞手段比如斷水,或者春三十娘,可以令對手在我方回合不能打出連鎖法術(shù)等,都可以為亂心一刀起到保駕護(hù)航的作用。
三、牌表:
這里放出蘇尊的幾套亂心一刀牌表,都是曾經(jīng)在三生杯大放異彩過的存在。這里順帶一提,亂心一刀在各種杯賽中的出場率和勝率都是數(shù)一數(shù)二的。筆者之前統(tǒng)計(jì)過,其在三生杯預(yù)選賽階段有著83.33%的恐怖晉級(jí)率,而不管在官方大賽還是三生杯中,其使用率都是第一的,且都能超過12%。
下一頁是兩張春三十娘。
四、我為何要玩這套牌:
1.我不缺稀有,希望組一線套牌。
2.我鐘情于OTK套牌。
3.我是按著兵法打牌的,就喜歡攻其不備,出其不意的打法。
4.我很喜歡亂心塵這張獨(dú)特的牌。
五、我為何不會(huì)去玩這套牌:
1.我是新手,沒有三張女媧。
2.我是非酋,永遠(yuǎn)是組合技組件沉底。
3.我不喜歡組合技類套牌。
4.我不喜歡土木二系,我就喜歡另外三系。
六、牌張的選擇:
生靈:
1.蜘蛛精,一費(fèi)兩條命,由于亂心塵的使用條件,故這種可以穩(wěn)定站場的生靈和這套牌的相性就很高。
2.龜丞相,摻水系會(huì)放,優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)過牌,同時(shí)還能站場。可以說是將亂心一刀所需的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)即站對峙位和過牌集于一身的存在。
3.靈貓,同上面龜丞相的地位,也是非常符合亂心一刀思路的單卡。
4.女媧娘娘·稀,核心單卡,套牌質(zhì)量和強(qiáng)度的保證,進(jìn)可攻退可守。進(jìn)場復(fù)制山中無老虎,既可以保證過牌,同時(shí)還能站場,效用極強(qiáng)。
5.精衛(wèi),這張單卡可以說是亂心一刀的絕配,兩條命增加了站場能力,進(jìn)場還能得到靈玉,相當(dāng)于還具有過牌能力,簡直是太強(qiáng)了。
6.神思者,過牌不虧卡,土系經(jīng)典潤滑劑之一。
7.春三十娘,對組合技的保護(hù)能力超強(qiáng),故也一定是對手解卡的首選目標(biāo)。
裝備:
無。
法術(shù):
8.落花流水,女媧工具箱中的工具之一,可以彌補(bǔ)下對手手牌破壞帶來的損失。
9.倒卷簾,女媧工具箱中的工具之一,可以防對手的高費(fèi)法術(shù)。
10.野狐禪,女媧工具箱中的工具之一,可以防一些低費(fèi)法術(shù)。
11.曇花一現(xiàn),女媧工具箱中的工具之一,可以防敵方的四費(fèi)單卡。
12.山中無老虎,女媧工具箱中的工具之一,且一般都會(huì)找這張,不著急修煉,盡量爆牌,利用棄掉山中無老虎換取場面和過牌。
13.疊翠,亂心一刀組合技的核心之一,生靈攻擊越高,增加一次攻擊次數(shù)的收益越大,可以說與膨攻相比,一個(gè)是做的加法,一個(gè)是做的乘法。
14.九陰白骨爪,以具有兩條命的生靈為目標(biāo)的話是非常賺的。
15.亡命絕殺,配合山中無老虎的單卡,可以主動(dòng)觸發(fā)山中無老虎的效果。
16.亂心塵,亂心一刀組合技的核心,利用其可以令對手高攻生靈主動(dòng)攻擊對手。實(shí)際上相當(dāng)于一費(fèi)令一個(gè)生靈攻擊一輪,只不過目標(biāo)換成了其操控者。
17.斷水,手牌破壞,可以連鎖使用非常關(guān)鍵,在想要啟動(dòng)之前,在對手回合末使用,破換掉對手的防御單卡,為接下來自己發(fā)動(dòng)組合技鋪平道路,掃清障礙。
18.瘋魔三笑,亂心一刀組合技的核心之一,可以為對手生靈加攻,從而造成更高的傷害。
19.鬧鬼,非常靈活的單卡,可以在自己回合拿回春三十娘,用來保護(hù)組合技的施放。還能連鎖拿回女媧娘娘,可以說是非常靈活的單卡。
20.買路財(cái),空手牌打出就是穩(wěn)定的一換二,還可以在拿回生靈的同時(shí)主動(dòng)觸發(fā)山中無老虎。
21.天殘?jiān)E,經(jīng)典的過牌單卡,下位于二龍出水。
22.行云流水,靈動(dòng)的單卡,可以連鎖對女媧使用,找出牌庫中的春三十娘,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
23.二龍出水,經(jīng)典的過牌單卡。
24.火靈封,可以破壞掉對手截心咒或觸發(fā)法術(shù)的防御手段,為己方施展組合技鋪平道路,掃清障礙。
七、怎樣克制這套牌:
1.鬼吹,各種低費(fèi)解和手牌破壞,可以說是非常克制亂心一刀的。一發(fā)鬼吹下去,亂心手牌辛辛苦苦攢下的組合技組件就再也回不來了。平等王在場,配合各種低費(fèi)解,更是可以穩(wěn)定吹牌。
2.一夢通天,帶上脫塵煙后,通天教主現(xiàn)在甚至可以三回合就出來,吃龜丞相或者土地公,都能對亂心造成毀滅性的打擊。打擊可以往上翻,回顧下亂心的主要單卡,尤其是組合技組件,基本都是一二費(fèi)的單卡,水土各種手牌破壞下去,亂心就再起不能了。
3.金水衍生,讓亂心一刀場面上沒有生靈,手里有再多的組合技組件也沒有用了。而且亂心場面優(yōu)勢沒有,很容易被搶血打敗。
4.各種低費(fèi)解,由于亂心一刀的組件基本都是低費(fèi)的,如果對手使用截心咒這種解去防御的話,往往會(huì)感覺力不從心,這里推薦用一二費(fèi)的單卡去防御亂心一刀。
5.手牌破壞,這里再強(qiáng)調(diào)一下手牌破壞,由于亂心組件小而多的特點(diǎn),可能為了完成最后一擊需要手上留三張以上的關(guān)鍵卡才行。故亂心一刀每張手牌都顯得是那么的關(guān)鍵,如果能夠大量棄掉對手手牌的話,那么對亂心一刀的打擊是非常大的。
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五行師玩家評(píng)論

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對味
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的

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隕落
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生整體體驗(yàn)還是很棒的

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完全二哥
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒得說。

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你又臉紅了.
玩火影忍者穢土轉(zhuǎn)生這游戲70多天了,小氪了200左右,游戲是用心做了,玩法確實(shí)讓人眼前一亮。

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九分v有
受好友推薦,開始接觸,火影忍者穢土轉(zhuǎn)生看上去建模還不錯(cuò),操作性也很強(qiáng),我會(huì)堅(jiān)持玩下去,奧利給!

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小白白啊啊12138
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生是一款非常可愛的游戲,從畫風(fēng)到每個(gè)角色物品的專屬介紹都超有趣,玩起來非常舒服? ????

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鳳凰聶秋
感覺火影忍者穢土轉(zhuǎn)生劇情很不錯(cuò),但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒

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嘻嘻。
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生是很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強(qiáng)

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BlooBLUEEE
看得出來是個(gè)萌新吧。火影忍者穢土轉(zhuǎn)生的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯(cuò)喲,我都很滿意。

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沖小困
火影忍者穢土轉(zhuǎn)生畫質(zhì)清爽利落,靚麗不失協(xié)調(diào),靈動(dòng)不乏協(xié)調(diào),動(dòng)作處理、畫面呈現(xiàn)都很有心思
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戰(zhàn)仙傳九游版玩家評(píng)論
勇者斗惡龍Treasures很新穎的玩法,畫面和操作都很滿意,畫風(fēng)很萌,大愛~
勇者斗惡龍Treasures這游戲還算不錯(cuò),雖然我玩的時(shí)間不長。但不可否認(rèn)這是一款好游戲。
期待一下 青春的記憶 看畫面感覺還可以。
勇者斗惡龍Treasures游戲畫面精良,音樂劇情都很不錯(cuò),每個(gè)角色的劇情和背景我都好愛
勇者斗惡龍Treasures風(fēng)景很贊,音樂很贊,各種小游戲設(shè)計(jì)很有趣,故事也挺感人
我覺得勇者斗惡龍Treasures內(nèi)容很充實(shí),畫風(fēng)也是我喜歡的那種!不錯(cuò)喲,作者多多加油!
勇者斗惡龍Treasures游戲是好游戲,玩法非常多樣,每個(gè)人物也都很均衡,又不需要特別氪金
勇者斗惡龍Treasures游戲本身玩法很好,三兩分鐘很適合消遣碎片時(shí)間。 氪金內(nèi)容也算比較良心了。
nice,勇者斗惡龍Treasures玩法很豐富呀,每天上線也不會(huì)無聊
勇者斗惡龍Treasures這款游戲挺好的,游戲性也蠻高,