夢回女兒國滿V版VS尼爾康乃馨漢化版
VS更新時間:2025-10-29
夢回女兒國滿V版游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家帶來了更多的闖關冒險玩法。游戲延續了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯手打造】
執行制作人:齊藤陽介
創意總監:橫尾太郎
總監:松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創意總監「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現。各章節的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰斗藝術——暢快華麗的3D戰斗表現】
戰斗采用半自動指令模式,您能依照戰況適時施放技能,左右戰局。本作延續尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦?。ㄓ螒蛑写_實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰爭而制造的人體戰爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現在戰力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰力。
中后期戰力提升:
刷到一定戰力后,可以開始挑戰地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰力,在40000戰力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非?;ㄥX,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家帶來了更多的闖關冒險玩法。游戲延續了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯手打造】
執行制作人:齊藤陽介
創意總監:橫尾太郎
總監:松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創意總監「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現。各章節的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰斗藝術——暢快華麗的3D戰斗表現】
戰斗采用半自動指令模式,您能依照戰況適時施放技能,左右戰局。本作延續尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦?。ㄓ螒蛑写_實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰爭而制造的人體戰爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現在戰力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰力。
中后期戰力提升:
刷到一定戰力后,可以開始挑戰地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰力,在40000戰力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非?;ㄥX,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版玩家評論

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商業變現研究所
剛剛玩最后的平行線,感覺還是挺有新意的,就是不知道能不能讓人持續玩下去

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柚茶短裙
最后的平行線游戲畫面和音樂給人很舒服的感覺,劇情設計因為入坑時間比較短,還沒怎么熟悉。

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咕嚕芝士
就目前來說,最后的平行線是我玩的游戲里比較滿意的

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苦盡甘來
最后的平行線這款游戲是被人安利來玩的,玩了幾天,基本摸索了一下。游戲立繪非常漂亮,玩法雖然簡單但值得琢磨,游戲比較休閑

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九十唉
剛剛大概的玩了一下最后的平行線,游戲性很不錯,期待以后的表現

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囍樂
最后的平行線是我目前玩到的比較良心的游戲了

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倪碎束倪控匹
最后的平行線新版本體驗很好 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服! 拉拉分

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少女心
好玩且不肝。 最后的平行線這個游戲并不是那種哇好好玩然后玩三天就想卸的類型,并不會怎么沉迷但每天會登進去玩一會。 劇情好評,畫風好評,角色好評。

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林先生
最后的平行線畫風突變,挺有意思的 很新穎的一款游戲

-
巴別
最后的平行線應該來說是一款很良心的游戲了,之前玩了一個多月,氪金內容基本是沒有的。
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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夢回女兒國滿V版玩家評論
個人覺得絕地求生全軍出擊手游的畫質很有特色,玩起來上頭
絕地求生全軍出擊手游這款游戲感覺不錯!玩了接近兩個小時沒有覺得哪不好,功能很多!
絕地求生全軍出擊手游畫風很不錯,玩法也很好,
絕地求生全軍出擊手游畫面,配樂很強;劇情也還行,新出的劇情也很棒,愛了??赏嫘愿?。
絕地求生全軍出擊手游游戲挺不錯的一款游戲,但是劇情啊美工啊整體都很不錯,非常新奇,繼續加油!
絕地求生全軍出擊手游玩了這么久,還是很有意思的,推薦下載哦
還是絕地求生全軍出擊手游最好了,故事劇情也開始豐富起來了,期待接下來的發展。
絕地求生全軍出擊手游在電腦上玩的,劇情不錯,抽卡動畫做得好根本停不下來
絕地求生全軍出擊手游這個游戲還是挺好玩的,就是我第一次玩,啥都不會,
絕地求生全軍出擊手游游戲本身很喜歡,而且還出了我以前玩的游戲的聯動,開心,我也是剛入坑