
一、英雄聯盟“亞洲捆綁”是什么梗
英雄聯盟中,“亞洲捆綁”這個梗源于一場iG戰隊的LPL比賽。當時姿態作為iG的中單選手,在關鍵團戰中使用大樹技能成功控制住對面的VN,助力隊伍獲勝。比賽中,姿態大喊:“兄弟,我這是亞洲捆綁,我來自聽不懂!”這個梗的起因可以追溯到S5的一場比賽,EDG與曼谷巨人的比賽中,曼谷巨人上單大樹意外地用閃現捆到小兵救出了己方中單,被粉絲戲稱為“亞洲捆綁”,從此在比賽中廣為流傳。
游戲中的梗還有其他有趣的表現形式。S4世界總決賽時,OMG的Gogoing沖鋒時,解說提到ADC傘皇在大哥“胯下”進行輸出,這一幕被稱為“胯下輸出”。而在司馬老賊的采訪中,他與隊友的交流被形容為“意念交流”,表明他們的戰術配合非常默契。S4的世界總決賽上,皇族選手Uzi在對戰TSM時,對手比爾森為了補兵不幸被擊殺,Uzi調侃說像是補了個“炮車”,這個情景被稱為“我狗補炮車”。
這些梗不僅體現了玩家的幽默感,也成為了電競圈內獨特的文化符號,為比賽增添了趣味性。
二、英雄聯盟和王者榮耀有什么區別
英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對于英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比于英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鐘,遠低于英雄聯盟的游戲需要時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
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擴展資料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被稱為Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。


