藍夢傳世VS三國志戰略版光榮舊版
VS更新時間:2025-10-27
藍夢傳世游戲介紹
三國志戰略版光榮舊版是一款以歷史三國為主題打造的策略戰爭手游,此版本為正版授權光榮的舊版本,玩家登錄即可獲得專屬福利,享受老版本中的特殊樂趣。該游戲參考了大量文史典籍,力求做到真實還原刺激戰場,各種綜合的考慮因素更加驗證了這款游戲的豐富性,從內政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建設,融入的真實地形結構,大大增加三國戰場的戰爭感與策略性。
游戲特色
1、玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰,篆刻自己的青史佳話。
2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
3、玩家可以排兵布陣,搭配戰法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
4、玩家可以面對整個世界,感受戰爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環境,領略戰爭動態變化,一步一步開創屬于你的歷史。
5、崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
快速提升武將等級攻略
1、掃蕩
掃蕩是最直接的練級方式,既簡單又快捷,只要消耗武將15點體力出征,便可獲得經驗。建立主公選擇戰損不大的土地進行掃蕩,練級的同時降低戰損是非常的事情。
2、討伐
討伐能獲得的經驗也非常不錯,而且一邊練級還可以一邊打裝備材料和資源,是一舉兩得的練級方式。每次討伐都要消耗15點體力和1個策書。
3、帶級
帶級的意思就是高帶低,可以1帶2,也可以2帶1。以高級的武將來帶低級武將,可以掃蕩更高級的土地,不僅戰損低,獲得的經驗也會更多,是速成低級武將的最佳方法。要注意的是高級武將必須擔任主將,避免低級武將因太弱,在擔任主將時暴斃而直接失敗。
4、委任
這是政治武將專用的練級方法,在城池中委任官職能獲得各種額外產量加成,并且武將也會隨委任時間而獲得經驗。不過要注意的是只有擁有“政”標簽的武將在委任的時候才能獲得經驗,非政治武將委任是無法獲得經驗的噢。
5、練兵
當君王殿升到7級后,會解鎖演武場,開啟練兵功能,練兵會消耗少量銅幣和30點體力,練兵開始后要耗時1小時結束,可以直接獲得經驗。這是主公在后期練新武將等級的最佳方法,演武場的等級越高獲得的經驗就越多(委任練兵使也可以額外獲得經驗加成)。在使用練兵功能時,出陣一個武將會獲得所有經驗,出陣2個會平分總經驗,最多出陣3個武將。推薦主公每次練兵時只上陣一個武將,可以有效的節省體力,獲得更多練兵機會。
6、除了這些之外,日常參與攻城、對戰等玩法也能獲得經驗。而上述的這幾個是最常用的練級方式,主公可以根據自身的不同情況來選擇各種練級方式,合理的運用這些方式,練級將會更加輕松。
事件戰法
一、鐵騎驅馳
1、戰斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發動突擊戰法后降低敵軍統率。
2、新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。
3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰
1、以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,并提高雙方降低統率值之和的40%。
2、菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外3、在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰
1、弓兵專屬被動戰法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處于群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。
2、這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。
2、適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由于增益效果會在下回合觸發,因此呂布并不適合。
適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
2、又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將
更新內容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調整;
4.部分功能玩法優化;
5.異常問題修復;
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復。
三國志戰略版光榮舊版游戲介紹
三國志戰略版光榮舊版是一款以歷史三國為主題打造的策略戰爭手游,此版本為正版授權光榮的舊版本,玩家登錄即可獲得專屬福利,享受老版本中的特殊樂趣。該游戲參考了大量文史典籍,力求做到真實還原刺激戰場,各種綜合的考慮因素更加驗證了這款游戲的豐富性,從內政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建設,融入的真實地形結構,大大增加三國戰場的戰爭感與策略性。
游戲特色
1、玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰,篆刻自己的青史佳話。
2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
3、玩家可以排兵布陣,搭配戰法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
4、玩家可以面對整個世界,感受戰爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環境,領略戰爭動態變化,一步一步開創屬于你的歷史。
5、崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
快速提升武將等級攻略
1、掃蕩
掃蕩是最直接的練級方式,既簡單又快捷,只要消耗武將15點體力出征,便可獲得經驗。建立主公選擇戰損不大的土地進行掃蕩,練級的同時降低戰損是非常的事情。
2、討伐
討伐能獲得的經驗也非常不錯,而且一邊練級還可以一邊打裝備材料和資源,是一舉兩得的練級方式。每次討伐都要消耗15點體力和1個策書。
3、帶級
帶級的意思就是高帶低,可以1帶2,也可以2帶1。以高級的武將來帶低級武將,可以掃蕩更高級的土地,不僅戰損低,獲得的經驗也會更多,是速成低級武將的最佳方法。要注意的是高級武將必須擔任主將,避免低級武將因太弱,在擔任主將時暴斃而直接失敗。
4、委任
這是政治武將專用的練級方法,在城池中委任官職能獲得各種額外產量加成,并且武將也會隨委任時間而獲得經驗。不過要注意的是只有擁有“政”標簽的武將在委任的時候才能獲得經驗,非政治武將委任是無法獲得經驗的噢。
5、練兵
當君王殿升到7級后,會解鎖演武場,開啟練兵功能,練兵會消耗少量銅幣和30點體力,練兵開始后要耗時1小時結束,可以直接獲得經驗。這是主公在后期練新武將等級的最佳方法,演武場的等級越高獲得的經驗就越多(委任練兵使也可以額外獲得經驗加成)。在使用練兵功能時,出陣一個武將會獲得所有經驗,出陣2個會平分總經驗,最多出陣3個武將。推薦主公每次練兵時只上陣一個武將,可以有效的節省體力,獲得更多練兵機會。
6、除了這些之外,日常參與攻城、對戰等玩法也能獲得經驗。而上述的這幾個是最常用的練級方式,主公可以根據自身的不同情況來選擇各種練級方式,合理的運用這些方式,練級將會更加輕松。
事件戰法
一、鐵騎驅馳
1、戰斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發動突擊戰法后降低敵軍統率。
2、新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。
3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰
1、以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,并提高雙方降低統率值之和的40%。
2、菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外3、在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰
1、弓兵專屬被動戰法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處于群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。
2、這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。
2、適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由于增益效果會在下回合觸發,因此呂布并不適合。
適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
2、又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將
更新內容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調整;
4.部分功能玩法優化;
5.異常問題修復;
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復。
三國志戰略版光榮舊版玩家評論

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石頭剪子布
銀河歷險記3蘋果最新版擁有不錯的整體風格和劇情,玩法也頗靈活,有條件的當成獨立游戲玩,再接再厲!

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致富城
銀河歷險記3蘋果最新版這款游戲確實不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機制、地圖細節滿滿

-
louise
銀河歷險記3蘋果最新版真是良心游戲了,有趣味,內容又良心。

-
螃蟹殼子
銀河歷險記3蘋果最新版試玩還不錯,畫風內容都挺有意思的,就是設定有點復雜

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上陣爺倆
雖然玩銀河歷險記3蘋果最新版的時間不長,體驗深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現這類游戲,設計和創意滿分

-
徐沐沐0914
我其實非常非常喜歡銀河歷險記3蘋果最新版這款游戲,是會隨著劇情喜怒哀樂那種,每個新角色的立繪、特效都會改變,真實太好了

-
孤獨時的角落
銀河歷險記3蘋果最新版可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續能更加完善!

-
楊帥彬
玩了銀河歷險記3蘋果最新版3周的樣子,這個游戲可以說是相當的良心了,不氪也能玩,每周十連都不是夢,畫面精美,劇情也很棒,戰斗模式很新穎,人物搭配組合超級多,想肝可以肝,不然做下日常就完事了。

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隱姓埋名
銀河歷險記3蘋果最新版良心好作品,我要求不高,畫風、音樂、角色、玩法、故事都喜歡,每天花費時間也不多,適合養老。

-
草莓味軟萌妹子
銀河歷險記3蘋果最新版真的特別好玩,畫風簡潔,玩法有趣,
-
咪嚕盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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藍夢傳世玩家評論
彈彈島2樂游版初體驗給我的感覺就是畫風不錯,游戲內容也比較吸引人
彈彈島2樂游版的世界觀和三觀都挺正的,游戲畫面也讓人著迷,還有玩法創意也很好。
彈彈島2樂游版不逼氪,畫風和游戲性整體都不錯
彈彈島2樂游版劇情、美術、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛
彈彈島2樂游版畫風真的很好。玩法也比較有意思。是個好游戲
喜歡畫中人,這次彈彈島2樂游版的美術風格驚艷到我了
反正彈彈島2樂游版這游戲目前給我的感覺相當不錯。
彈彈島2樂游版不管是主線劇情還是人物劇情設計的都很用心,畫風也是相當的唯美,戰斗系統的設計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲
彈彈島2樂游版美術、音效、玩法都是極佳的水準。
彈彈島2樂游版養老挺久了。反正就是劇情和設定方面都很喜歡,現在保底機制也算是找到了個好的平衡方法