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大主宰決戰上古天宮手游VS上古王冠抖音服

大主宰決戰上古天宮手游

大主宰決戰上古天宮手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數:
上古王冠抖音服

上古王冠抖音服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數:
1688手游網大主宰決戰上古天宮手游和大主宰決戰上古天宮手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。大主宰決戰上古天宮手游玩家搜索人氣18,大主宰決戰上古天宮手游玩家搜索人氣15,相比大主宰決戰上古天宮手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-27

大主宰決戰上古天宮手游游戲介紹

上古王冠抖音服是一款抖音版本的策略卡牌游戲。游戲擁有海量的英雄角色,每個英雄都有獨特的背景故事,他們之間還存在著各種羈絆與關系。而英雄根據稀有度還分為各個級別,傳說級別、史詩級別等等等。不過并不是級別越高越好,你需要合理搭配才能發揮出每個英雄的效果。除此之外,你還可以參加各種游戲活動,享受不一樣的游戲體驗,感興趣的玩家快來下載吧!

游戲特色

1、巔峰戰場等你來戰,這里匯集的高手眾多,和真正的大神切磋展現自己的實力

2、鍛造強大的武器來幫助自己提高戰力,打造套裝可以全方位提高自己的屬性

3、學習無上仙法幫你打敗更多的敵人,功法越強對你的來說可以更容易打敗敵方

4、完成主線劇情可以獲取大量的經驗,幫你快速提高等級探索完整的仙界

5、福利活動不容錯過哦,免費贈送珍稀資源,極品丹藥和強力法寶可以輕松領取

6、流暢的打擊感讓玩家的修煉之途更精彩,動作非常的炫酷,一招一式都有模有樣

游戲優勢

1、開放地圖可由玩家隨心冒險探索,去往神秘區域開始未知旅途吧。

2、邀請志趣相投的玩家組隊,挑戰攻防俱佳的終極BOSS,贏得勝利。

3、奇幻征途上的機緣眾多,擊破重重困境,讓自己榮獲逆世傳承呀!

4、畫風超精美,令人沉迷不已,還有魅力萬千的二次元人物立繪喲。

零氪陣容

1、核心:魅影之箭,鋼拳女王

2、輔助:治療1個、次傷害英雄1個、其他任意1個陣容說明:魅影之箭的魅影組擊,如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。

一旦創造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量!!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1

3、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。

4、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創造爆發機會。

注意:優先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,0氨嘛,只能先走下極限培養,要講究均衡培養那會被人按在地上碾壓。

英雄解析

一、英雄可以按照品質和星級劃分,即:

傳說(金五星)、史詩(紫四星)、普通(藍三星和綠二星)

其中,史詩英雄(升到5星以后)和普通英雄一般都作為升星材料使用,也就是玩家常說的“狗糧”。

史詩英雄和普通英雄不重要,本篇內容主要介紹傳說英雄的圖鑒結構。

二、英雄可以按照屬性劃分,即:

水系、火系、風系、光系、暗系

水系、火系、風系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風系、風系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

一般來說,游戲中微氪玩家占大多數,那么在前期陣容中,光系和暗系總數最好不要超過2,否則升星困難,影響發育進度。后期可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

三、推薦分析

1、蒼穹之槍:游戲顏值擔當。群體和單體輸出能力兼備,技能可降低敵方傷害和暴擊,賦予敵方血量最低單位禁療。整體來看,屬于綜合型輸出,也就是萬金油

2、無限風暴:平民單體輸出天花板,需要隊友幫忙提供流血減益,比如狂風之龍、夜梟。另外,游戲中存在一些單體boss副本,用無限風暴來針對的話,技能倍率高,傷害也容易刷起來

3、凜風咆哮:轉槍動作帥氣華麗,輸出能力也是實至名歸。攻擊可賦予冰凍、破甲,且對冰凍單位有增傷效果,另外,特殊的縱列攻擊模式,讓其具備了強切后排的能力,暴力輸出

4、帕爾塔之盾:技能穩定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標時獲得回復,是最實用的控制型坦克

5、時光之主:技能力壓微笑奇跡,除了復活以外,還會為隊友添加護盾,是最實用的復活型奶媽

6、大海之女:群體奶量第一,而且還會為隊友賦予傷害提升,奶量很容易溢出,如果加上時光之主作為雙奶隊,基本是打不死了。當然也有致命缺陷,即害怕禁療、減療

7、熾焰之心:可以為隊友加上護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升效果,活脫脫一只buff機,堪稱平民最佳輔助

8、輪回騎士:唯一一只具有核心英雄身板的精英英雄,技能可以放逐敵方前排,方便我方切后排,攻擊吸血提高了生存能力,屬于功能型英雄

9、螢火之光:自身免疫除了控制以外的所有減益,比如:破甲、傷害降低、灼燒、流血,這意味著她可以作為副承傷使用;同時技能穩定控制敵方一人,有效打亂敵方行動節奏;陣亡后還可為隊友提供免傷和增傷buff,提高反打能力;最重要的是她是初始速度天花板,刺客引導流的核心,屬于特別好用的萬金油。

英雄強度排行榜

上古王冠英雄強度排行榜:

1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風系、光系、暗系

水系、火系、風系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風系、風系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

在前期陣容中,平民的光系和暗系總數最好不要超過2,否則升星困難,發育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據技能強度和獲取難度對傳說英雄進行分類,下面是總表:

傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧

核心,擁有四個技能,強度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊伍主力使用

精英,擁有四個技能,強度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星

狗糧,擁有三個技能,強度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用

備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧

另外,我們可以通過英雄的出售價格,還有第三技能的數值,對核心、精英、狗糧進行區分

價格方面,點擊主界面的“元素召喚”,進入右下角“元素圣堂”,就可以發現,傳說英雄的價格分為3個檔次:

價格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗糧,25/20

第三技能數值方面,可以進入“英雄圖鑒”,點擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數值不同:

核心的3技能數值,40攻擊20生命/40生命20攻擊

精英的3技能數值,35攻擊18生命/35生命18攻擊

狗糧的3技能數值,30攻擊15生命/30生命15攻擊

不過這里有個例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數值卻和核心是一樣的,這個英雄是有點“超標”的

3、熱門英雄評價(光暗系核心都很強,但平民難以獲取、培養,所以暫時不作評論)

蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼備,技能可降低敵方前中排的傷害和暴擊,普攻賦予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔當

時光之主:技能復活隊友的同時,還會凈化并添加護盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助

凜風咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出

無限風暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標后獲得回復,是平民單體輸出天花板

龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉變為真實傷害,被動自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會優先攻擊前排

帕爾塔之盾:速度快,技能穩定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標時獲得回復,是最好用的控制型坦克

熾焰之心:技能可為隊友賦予護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流

4、初始速度排序(pvp時比較重要)

必做任務攻略

1、冒險界面領取掛機收益。

掛機收益是最游戲里最重要的冒險者等級經驗獲取點之一,同時也給我們提供了紫水(經驗藥水)、金幣以及情報等基礎資源的產出。掛機的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護符等。2.

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險等級,推圖是最重要的冒險等級經驗獲取點,快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機收益。

3、快速作戰

獲得2個小時掛機收益,每天必買滿,卡冒險等級時的必備。整體收益還算不錯,能夠幫助你快速,快速這里強烈推薦有一定付費能力的大佬在首日就購買作戰特權(免費2次,外加6次可購買上限)。

4、試煉之地

主要產出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰力提升,能跨層的時候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠古和英靈上開鉆石掃蕩。

5、無盡深淵

主要產出:深淵結晶、升品石頭。深淵結晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點時間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰力的邊緣試探一下能否打過,這一點還是比較良心的設計。同理可以戰斗切出,可以在這里進行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險等級卡關,但卡住你爬塔的只有戰力,卡住了就去強化一波,完事后回來又能繼續推,前期拿突破,送五星的好地方,這個塔建議可肝,畢竟有戰斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時候可以同時進行掛機,有時候卡住可以考慮調整一下站位,別頭鐵。當然,絕對實力的大佬當我沒說。

7、情報任務

主要產出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務,這個獎勵還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實際上也會出現一些鉆石和競技場門票,完全可以根據個人的所需來選擇。

8、活動慶典

每周一個主題慶典,肝就完事了,每天都會給到定量的主題任務,由于是多天的任務,所以盡可能還是分配好自己每天的任務點數獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會試煉

主要產出:工會幣、高抽、裝備。動手點一點,每天記得打,如果碰到工會打不滿寶箱的情況,酌情花點鉆石再打打吧,拿公會幣每周換裝備或狗糧卡,當然有水賢也不虧。

10、競技場

主要產出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎勵等。每天打滿,一周35次免費機會,加上其他地方獲取的門票,小花一點,每周到60次拿個高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產出就靠遺跡幣了。

12、日常任務

主要產出:每天200鉆,6個探寶券,1個高抽,5個普抽,還有戰令經驗值。做完上面的任務,基本也就可以直接領取完成啦。

更新內容

v1.974.092101:

1.開啟新一期奇境尋珍,冒險者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎勵;

2.部分傳說皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發后的停留時間,由3天調整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠古圣域的層數上限拓展至50層;

2、對部分首回合戰斗開始后產生變動的,會引發速度數值變更的buff進行了顯示,方便冒險者們觀察戰中英雄的速度變動;

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險者持有的幻獸數量不足時仍可進行挑戰,但因為無法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應冒險者反饋,優化部分紅點提示邏輯;

5. 優化神圣斗武玩法的決勝之計判定中,混沌英雄將可作為任意系別進行判定,可降低決勝之計的生效條件;

6. 對神圣斗武戰斗后的積分結算機制優化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險者的晉升難度;

7. 優化冠軍賽戰斗時長過長時,將觸發戰斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰靈、魔典和神石,“洞悉”系統上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預告”系統上線,完成各項功能、玩法所屬的探索任務后,即可領取探索獎勵;

3. “護符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎池;

2.對新服部分定制活動進行調整優化,設定將在更新后新開啟的定制活動時生效。

3.新服首周與次周開啟的盛世英雄招募活動調整部分充值檔位的限購次數,設定將在更新后生效;

4.調整商店中英雄禮包與成長禮包的部分檔位,當前已開啟的冒險者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰靈的養成玩法“增輝”,將改版為新養成玩法——至臻榮光

2. 獎勵找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰靈源能養成系統上線,通過幻獸圖鑒、戰靈圖鑒界面可進入對應的源能養成系統

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩仙秘寶加入常規獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個章節

7. 龍脊之塔層數上限拓展至1000層

大主宰決戰上古天宮手游玩家評論

峰峰愛吃大西瓜

御劍魔天傳手游劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

兼職速遞

感覺御劍魔天傳手游還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。

洛塵

御劍魔天傳手游開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀

可能否

御劍魔天傳手游開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。

小茉莉

御劍魔天傳手游立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好

錦色

御劍魔天傳手游體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續玩下去

肖戰粉頭

御劍魔天傳手游真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

Cherish ?

剛開始玩御劍魔天傳手游 很有意思

口袋藏風

哈哈哈哈哈御劍魔天傳手游還是挺有趣的。。

辰亦儒

御劍魔天傳手游應該是我玩得最久的幾個游戲之一了

上古王冠抖音服游戲介紹

上古王冠抖音服是一款抖音版本的策略卡牌游戲。游戲擁有海量的英雄角色,每個英雄都有獨特的背景故事,他們之間還存在著各種羈絆與關系。而英雄根據稀有度還分為各個級別,傳說級別、史詩級別等等等。不過并不是級別越高越好,你需要合理搭配才能發揮出每個英雄的效果。除此之外,你還可以參加各種游戲活動,享受不一樣的游戲體驗,感興趣的玩家快來下載吧!

游戲特色

1、巔峰戰場等你來戰,這里匯集的高手眾多,和真正的大神切磋展現自己的實力

2、鍛造強大的武器來幫助自己提高戰力,打造套裝可以全方位提高自己的屬性

3、學習無上仙法幫你打敗更多的敵人,功法越強對你的來說可以更容易打敗敵方

4、完成主線劇情可以獲取大量的經驗,幫你快速提高等級探索完整的仙界

5、福利活動不容錯過哦,免費贈送珍稀資源,極品丹藥和強力法寶可以輕松領取

6、流暢的打擊感讓玩家的修煉之途更精彩,動作非常的炫酷,一招一式都有模有樣

游戲優勢

1、開放地圖可由玩家隨心冒險探索,去往神秘區域開始未知旅途吧。

2、邀請志趣相投的玩家組隊,挑戰攻防俱佳的終極BOSS,贏得勝利。

3、奇幻征途上的機緣眾多,擊破重重困境,讓自己榮獲逆世傳承呀!

4、畫風超精美,令人沉迷不已,還有魅力萬千的二次元人物立繪喲。

零氪陣容

1、核心:魅影之箭,鋼拳女王

2、輔助:治療1個、次傷害英雄1個、其他任意1個陣容說明:魅影之箭的魅影組擊,如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。

一旦創造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量!!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1

3、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。

4、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創造爆發機會。

注意:優先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,0氨嘛,只能先走下極限培養,要講究均衡培養那會被人按在地上碾壓。

英雄解析

一、英雄可以按照品質和星級劃分,即:

傳說(金五星)、史詩(紫四星)、普通(藍三星和綠二星)

其中,史詩英雄(升到5星以后)和普通英雄一般都作為升星材料使用,也就是玩家常說的“狗糧”。

史詩英雄和普通英雄不重要,本篇內容主要介紹傳說英雄的圖鑒結構。

二、英雄可以按照屬性劃分,即:

水系、火系、風系、光系、暗系

水系、火系、風系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風系、風系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

一般來說,游戲中微氪玩家占大多數,那么在前期陣容中,光系和暗系總數最好不要超過2,否則升星困難,影響發育進度。后期可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

三、推薦分析

1、蒼穹之槍:游戲顏值擔當。群體和單體輸出能力兼備,技能可降低敵方傷害和暴擊,賦予敵方血量最低單位禁療。整體來看,屬于綜合型輸出,也就是萬金油

2、無限風暴:平民單體輸出天花板,需要隊友幫忙提供流血減益,比如狂風之龍、夜梟。另外,游戲中存在一些單體boss副本,用無限風暴來針對的話,技能倍率高,傷害也容易刷起來

3、凜風咆哮:轉槍動作帥氣華麗,輸出能力也是實至名歸。攻擊可賦予冰凍、破甲,且對冰凍單位有增傷效果,另外,特殊的縱列攻擊模式,讓其具備了強切后排的能力,暴力輸出

4、帕爾塔之盾:技能穩定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標時獲得回復,是最實用的控制型坦克

5、時光之主:技能力壓微笑奇跡,除了復活以外,還會為隊友添加護盾,是最實用的復活型奶媽

6、大海之女:群體奶量第一,而且還會為隊友賦予傷害提升,奶量很容易溢出,如果加上時光之主作為雙奶隊,基本是打不死了。當然也有致命缺陷,即害怕禁療、減療

7、熾焰之心:可以為隊友加上護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升效果,活脫脫一只buff機,堪稱平民最佳輔助

8、輪回騎士:唯一一只具有核心英雄身板的精英英雄,技能可以放逐敵方前排,方便我方切后排,攻擊吸血提高了生存能力,屬于功能型英雄

9、螢火之光:自身免疫除了控制以外的所有減益,比如:破甲、傷害降低、灼燒、流血,這意味著她可以作為副承傷使用;同時技能穩定控制敵方一人,有效打亂敵方行動節奏;陣亡后還可為隊友提供免傷和增傷buff,提高反打能力;最重要的是她是初始速度天花板,刺客引導流的核心,屬于特別好用的萬金油。

英雄強度排行榜

上古王冠英雄強度排行榜:

1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風系、光系、暗系

水系、火系、風系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;

光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。

另外,水系克制火系、火系克制風系、風系克制水系,光系和暗系相互克制;

屬性克制效果是:傷害+20%

在前期陣容中,平民的光系和暗系總數最好不要超過2,否則升星困難,發育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據技能強度和獲取難度對傳說英雄進行分類,下面是總表:

傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧

核心,擁有四個技能,強度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊伍主力使用

精英,擁有四個技能,強度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星

狗糧,擁有三個技能,強度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用

備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧

另外,我們可以通過英雄的出售價格,還有第三技能的數值,對核心、精英、狗糧進行區分

價格方面,點擊主界面的“元素召喚”,進入右下角“元素圣堂”,就可以發現,傳說英雄的價格分為3個檔次:

價格最高的是核心,45/35

其次是精英,30/25

最后是狗糧,25/20

第三技能數值方面,可以進入“英雄圖鑒”,點擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數值不同:

核心的3技能數值,40攻擊20生命/40生命20攻擊

精英的3技能數值,35攻擊18生命/35生命18攻擊

狗糧的3技能數值,30攻擊15生命/30生命15攻擊

不過這里有個例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數值卻和核心是一樣的,這個英雄是有點“超標”的

3、熱門英雄評價(光暗系核心都很強,但平民難以獲取、培養,所以暫時不作評論)

蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼備,技能可降低敵方前中排的傷害和暴擊,普攻賦予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔當

時光之主:技能復活隊友的同時,還會凈化并添加護盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助

凜風咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出

無限風暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標后獲得回復,是平民單體輸出天花板

龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉變為真實傷害,被動自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會優先攻擊前排

帕爾塔之盾:速度快,技能穩定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標時獲得回復,是最好用的控制型坦克

熾焰之心:技能可為隊友賦予護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流

4、初始速度排序(pvp時比較重要)

必做任務攻略

1、冒險界面領取掛機收益。

掛機收益是最游戲里最重要的冒險者等級經驗獲取點之一,同時也給我們提供了紫水(經驗藥水)、金幣以及情報等基礎資源的產出。掛機的過程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護符等。2.

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險等級,推圖是最重要的冒險等級經驗獲取點,快速推圖,快速升級,獲取更多的掛機收益。

3、快速作戰

獲得2個小時掛機收益,每天必買滿,卡冒險等級時的必備。整體收益還算不錯,能夠幫助你快速,快速這里強烈推薦有一定付費能力的大佬在首日就購買作戰特權(免費2次,外加6次可購買上限)。

4、試煉之地

主要產出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰力提升,能跨層的時候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠古和英靈上開鉆石掃蕩。

5、無盡深淵

主要產出:深淵結晶、升品石頭。深淵結晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點時間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰力的邊緣試探一下能否打過,這一點還是比較良心的設計。同理可以戰斗切出,可以在這里進行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險等級卡關,但卡住你爬塔的只有戰力,卡住了就去強化一波,完事后回來又能繼續推,前期拿突破,送五星的好地方,這個塔建議可肝,畢竟有戰斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時候可以同時進行掛機,有時候卡住可以考慮調整一下站位,別頭鐵。當然,絕對實力的大佬當我沒說。

7、情報任務

主要產出:英雄碎片、高抽、鉆石、競技場門票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務,這個獎勵還是比較可觀的,但超過就不用刷新了,得不償失。過程中實際上也會出現一些鉆石和競技場門票,完全可以根據個人的所需來選擇。

8、活動慶典

每周一個主題慶典,肝就完事了,每天都會給到定量的主題任務,由于是多天的任務,所以盡可能還是分配好自己每天的任務點數獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會試煉

主要產出:工會幣、高抽、裝備。動手點一點,每天記得打,如果碰到工會打不滿寶箱的情況,酌情花點鉆石再打打吧,拿公會幣每周換裝備或狗糧卡,當然有水賢也不虧。

10、競技場

主要產出:競技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎勵等。每天打滿,一周35次免費機會,加上其他地方獲取的門票,小花一點,每周到60次拿個高級探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對不虧,最重要的是打到256名以內還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類似大富翁的玩法,遺跡幣的產出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開始符石的主要產出就靠遺跡幣了。

12、日常任務

主要產出:每天200鉆,6個探寶券,1個高抽,5個普抽,還有戰令經驗值。做完上面的任務,基本也就可以直接領取完成啦。

更新內容

v1.974.092101:

1.開啟新一期奇境尋珍,冒險者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎勵;

2.部分傳說皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發后的停留時間,由3天調整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠古圣域的層數上限拓展至50層;

2、對部分首回合戰斗開始后產生變動的,會引發速度數值變更的buff進行了顯示,方便冒險者們觀察戰中英雄的速度變動;

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險者持有的幻獸數量不足時仍可進行挑戰,但因為無法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應冒險者反饋,優化部分紅點提示邏輯;

5. 優化神圣斗武玩法的決勝之計判定中,混沌英雄將可作為任意系別進行判定,可降低決勝之計的生效條件;

6. 對神圣斗武戰斗后的積分結算機制優化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險者的晉升難度;

7. 優化冠軍賽戰斗時長過長時,將觸發戰斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰靈、魔典和神石,“洞悉”系統上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預告”系統上線,完成各項功能、玩法所屬的探索任務后,即可領取探索獎勵;

3. “護符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎池;

2.對新服部分定制活動進行調整優化,設定將在更新后新開啟的定制活動時生效。

3.新服首周與次周開啟的盛世英雄招募活動調整部分充值檔位的限購次數,設定將在更新后生效;

4.調整商店中英雄禮包與成長禮包的部分檔位,當前已開啟的冒險者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰靈的養成玩法“增輝”,將改版為新養成玩法——至臻榮光

2. 獎勵找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰靈源能養成系統上線,通過幻獸圖鑒、戰靈圖鑒界面可進入對應的源能養成系統

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩仙秘寶加入常規獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個章節

7. 龍脊之塔層數上限拓展至1000層

上古王冠抖音服玩家評論

周周

修羅武神塔游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

螃蟹殼子

修羅武神塔劇情很舒適 戰斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯

不阿

修羅武神塔還是不錯,至少打臉國產99%的游戲

胡輝

修羅武神塔游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

蜜雪兒

修羅武神塔超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。

Leopold.zzz

修羅武神塔游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

唯安

修羅武神塔很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

一鼓作氣,再而

修羅武神塔游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

水仙花

修羅武神塔特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!

燈影人

超級棒! 修羅武神塔立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!

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