決戰(zhàn)沙巴克合擊版VS三國(guó)殺魅族版
VS更新時(shí)間:2025-10-28
決戰(zhàn)沙巴克合擊版游戲介紹
三國(guó)殺魅族版是一款十分燒腦的策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類(lèi)手游,游戲以卡牌為形式,融合了多種熱門(mén)元素,角色豐富,系統(tǒng)設(shè)定完善,畫(huà)面精美,娛樂(lè)性強(qiáng)。保留了網(wǎng)頁(yè)版核心玩法,與網(wǎng)頁(yè)版數(shù)據(jù)信息實(shí)時(shí)互通,用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)雙端同局競(jìng)技,并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)優(yōu)化,打造精美簡(jiǎn)潔的游戲界面、人性化的操作模式。公平競(jìng)技,實(shí)力見(jiàn)證。輕松組隊(duì),隨時(shí)開(kāi)團(tuán)。多種身份,主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。
術(shù)語(yǔ)大全
坑金:即“坑"“玫瑰金機(jī)器人”,是演武場(chǎng)的另一種名稱(chēng),一般是指軍爭(zhēng)演武場(chǎng)。
PVE :即玩家與環(huán)境對(duì)戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對(duì),指的是玩家與玩家對(duì)戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場(chǎng)”、競(jìng)技場(chǎng)以及一些特殊活動(dòng)場(chǎng)。
天過(guò):指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂(lè):指【樂(lè)不思蜀】判定失敗時(shí)的情況,一般用于投置【樂(lè)不思蜀】的那一方。
大姨媽?zhuān)?/strong>指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號(hào)位起,逆時(shí)針?lè)较虻牡谝粋€(gè)【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:1、指在身份局中,對(duì)主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi): 1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢(shì)力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對(duì)內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢(shì)力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄?shì)力的某些行為心理不贊成而幫助反賊勢(shì)力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條的情形。因游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條看起來(lái)像一條繩子,在拖時(shí)間時(shí),紅色的光點(diǎn)會(huì)慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱(chēng)“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開(kāi)始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過(guò)該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說(shuō)來(lái),即fa動(dòng)【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當(dāng)任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(shí)(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線(xiàn)的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡(jiǎn)稱(chēng)“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動(dòng)技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進(jìn)口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國(guó)產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會(huì)fa動(dòng)“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱(chēng)為“AK”。
幻化之戰(zhàn)怎么玩
1、左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏?ài),甚至很多小伙伴會(huì)一直點(diǎn)將左慈來(lái)玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈。
2、雖然說(shuō)是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場(chǎng),所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒(méi)有他們?cè)炯寄艿模梢岳斫鉃樗褪且粡埓硗婕覀€(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場(chǎng)相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
3、之后游戲開(kāi)始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開(kāi)始消耗兩個(gè)來(lái)為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)?rdquo;等負(fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
4、在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對(duì)應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
5、在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對(duì)其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場(chǎng)都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
基本牌
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過(guò)別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。
一、【殺】
1.在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒(méi)有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒(méi)有特殊情況,每回合只能使用一張;
2.在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時(shí),用來(lái)相應(yīng)。
二、【閃】
1.當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時(shí)候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2.相應(yīng)萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí)使用。
三、【桃】
1.在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;
2.有人瀕死時(shí),打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時(shí)候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時(shí)候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1.出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2.自己瀕死時(shí)可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時(shí),留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時(shí)候,另外殺少的時(shí)候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個(gè)沒(méi)有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時(shí)候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無(wú)憂(yōu)了。
3、【桃】桃子算上軍爭(zhēng)也就是12個(gè),十分珍貴,一般四血武將在三血的時(shí)候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰莾裳话憔筒灰蒙耍儆袀€(gè)牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿(mǎn)血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見(jiàn)于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開(kāi)用,陸遜抓到酒也是可以連營(yíng)的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非常可怕的,所以有時(shí)候人家掛上連弩的時(shí)候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時(shí)候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時(shí)候怎么閃也白扯。
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線(xiàn)
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線(xiàn)
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問(wèn)題
優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示
新增背包界面的表情頁(yè)簽
v4.1.8:
【無(wú)懈可雞】
活動(dòng)期間,玩家可以通過(guò)活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以?xún)稉Q其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線(xiàn)
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線(xiàn)
【活動(dòng)場(chǎng)】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專(zhuān)場(chǎng)”即將上線(xiàn)
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開(kāi)關(guān),支持開(kāi)啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類(lèi)權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫(huà)
藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動(dòng)即將上線(xiàn)
1.周年派對(duì)
周年簽到活動(dòng)開(kāi)啟
活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
2.周年慶集字
參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具
集齊可以?xún)稉Q皮膚大獎(jiǎng)
多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家
3.周年慶互動(dòng)表情
增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類(lèi)型,僅在特定節(jié)日售賣(mài)
玩家可以通過(guò)競(jìng)拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線(xiàn)
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線(xiàn)
三、新皮膚即將上線(xiàn)
潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說(shuō)動(dòng)態(tài)皮膚即將上線(xiàn)
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線(xiàn)重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過(guò)“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))皮膚即將上線(xiàn)
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)
調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開(kāi)放
新增一批武將等待上線(xiàn)
新增一批皮膚等待上線(xiàn)
加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~
【國(guó)戰(zhàn)暢玩】
活動(dòng)期間,新用戶(hù)可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,
所有用戶(hù)可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩(shī)武將
通過(guò)仁德輔助隊(duì)友;通過(guò)延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過(guò)控制蓄力值來(lái)挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過(guò)棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))即將上線(xiàn)
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)
三國(guó)殺魅族版游戲介紹
三國(guó)殺魅族版是一款十分燒腦的策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類(lèi)手游,游戲以卡牌為形式,融合了多種熱門(mén)元素,角色豐富,系統(tǒng)設(shè)定完善,畫(huà)面精美,娛樂(lè)性強(qiáng)。保留了網(wǎng)頁(yè)版核心玩法,與網(wǎng)頁(yè)版數(shù)據(jù)信息實(shí)時(shí)互通,用戶(hù)可實(shí)現(xiàn)雙端同局競(jìng)技,并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)優(yōu)化,打造精美簡(jiǎn)潔的游戲界面、人性化的操作模式。公平競(jìng)技,實(shí)力見(jiàn)證。輕松組隊(duì),隨時(shí)開(kāi)團(tuán)。多種身份,主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。
術(shù)語(yǔ)大全
坑金:即“坑"“玫瑰金機(jī)器人”,是演武場(chǎng)的另一種名稱(chēng),一般是指軍爭(zhēng)演武場(chǎng)。
PVE :即玩家與環(huán)境對(duì)戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對(duì),指的是玩家與玩家對(duì)戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場(chǎng)”、競(jìng)技場(chǎng)以及一些特殊活動(dòng)場(chǎng)。
天過(guò):指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂(lè):指【樂(lè)不思蜀】判定失敗時(shí)的情況,一般用于投置【樂(lè)不思蜀】的那一方。
大姨媽?zhuān)?/strong>指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號(hào)位起,逆時(shí)針?lè)较虻牡谝粋€(gè)【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:1、指在身份局中,對(duì)主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi): 1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢(shì)力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對(duì)內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢(shì)力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄?shì)力的某些行為心理不贊成而幫助反賊勢(shì)力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條的情形。因游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條看起來(lái)像一條繩子,在拖時(shí)間時(shí),紅色的光點(diǎn)會(huì)慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱(chēng)“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開(kāi)始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過(guò)該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說(shuō)來(lái),即fa動(dòng)【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當(dāng)任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(shí)(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線(xiàn)的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡(jiǎn)稱(chēng)“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動(dòng)技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進(jìn)口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國(guó)產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會(huì)fa動(dòng)“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱(chēng)為“AK”。
幻化之戰(zhàn)怎么玩
1、左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏?ài),甚至很多小伙伴會(huì)一直點(diǎn)將左慈來(lái)玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈。
2、雖然說(shuō)是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場(chǎng),所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒(méi)有他們?cè)炯寄艿模梢岳斫鉃樗褪且粡埓硗婕覀€(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場(chǎng)相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
3、之后游戲開(kāi)始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開(kāi)始消耗兩個(gè)來(lái)為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)?rdquo;等負(fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
4、在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對(duì)應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
5、在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對(duì)其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場(chǎng)都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
基本牌
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過(guò)別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。
一、【殺】
1.在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒(méi)有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒(méi)有特殊情況,每回合只能使用一張;
2.在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時(shí),用來(lái)相應(yīng)。
二、【閃】
1.當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時(shí)候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2.相應(yīng)萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí)使用。
三、【桃】
1.在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;
2.有人瀕死時(shí),打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時(shí)候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時(shí)候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1.出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2.自己瀕死時(shí)可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時(shí),留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時(shí)候,另外殺少的時(shí)候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個(gè)沒(méi)有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時(shí)候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無(wú)憂(yōu)了。
3、【桃】桃子算上軍爭(zhēng)也就是12個(gè),十分珍貴,一般四血武將在三血的時(shí)候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰莾裳话憔筒灰蒙耍儆袀€(gè)牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿(mǎn)血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見(jiàn)于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開(kāi)用,陸遜抓到酒也是可以連營(yíng)的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非常可怕的,所以有時(shí)候人家掛上連弩的時(shí)候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時(shí)候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時(shí)候怎么閃也白扯。
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線(xiàn)
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線(xiàn)
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問(wèn)題
優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示
新增背包界面的表情頁(yè)簽
v4.1.8:
【無(wú)懈可雞】
活動(dòng)期間,玩家可以通過(guò)活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以?xún)稉Q其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線(xiàn)
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線(xiàn)
【活動(dòng)場(chǎng)】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專(zhuān)場(chǎng)”即將上線(xiàn)
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開(kāi)關(guān),支持開(kāi)啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類(lèi)權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫(huà)
藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動(dòng)即將上線(xiàn)
1.周年派對(duì)
周年簽到活動(dòng)開(kāi)啟
活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
2.周年慶集字
參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具
集齊可以?xún)稉Q皮膚大獎(jiǎng)
多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家
3.周年慶互動(dòng)表情
增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類(lèi)型,僅在特定節(jié)日售賣(mài)
玩家可以通過(guò)競(jìng)拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線(xiàn)
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線(xiàn)
三、新皮膚即將上線(xiàn)
潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說(shuō)動(dòng)態(tài)皮膚即將上線(xiàn)
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線(xiàn)重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過(guò)“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))皮膚即將上線(xiàn)
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)
調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開(kāi)放
新增一批武將等待上線(xiàn)
新增一批皮膚等待上線(xiàn)
加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~
【國(guó)戰(zhàn)暢玩】
活動(dòng)期間,新用戶(hù)可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,
所有用戶(hù)可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩(shī)武將
通過(guò)仁德輔助隊(duì)友;通過(guò)延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過(guò)控制蓄力值來(lái)挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過(guò)棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說(shuō)動(dòng)態(tài))即將上線(xiàn)
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)
三國(guó)殺魅族版玩家評(píng)論

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白天的獼猴桃
玄黃歸仙封神很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂(lè)趣感

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兩個(gè)菠蘿油
玄黃歸仙封神這游戲可以,剛玩感覺(jué)挺好玩的,游戲模式新穎。

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三秒記憶
玄黃歸仙封神玩法真的很好玩呀,角色畫(huà)風(fēng)都符合我的審美

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不不不不知所措
玄黃歸仙封神養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)

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低眉淺笑
玄黃歸仙封神很好玩的游戲,劇情可以,畫(huà)風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

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天使的翅膀
應(yīng)該玩了玄黃歸仙封神一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好

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甜辣咸魚(yú)
哦,玄黃歸仙封神這游戲真是太nice了,只需體驗(yàn)三分鐘,你就會(huì)和我一樣愛(ài)上這款游戲,

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超級(jí)豆瓣
玄黃歸仙封神這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡

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拾月
玄黃歸仙封神游戲是好游戲,劇情十分不錯(cuò);各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡(jiǎn)有趣。

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面兒姐
玄黃歸仙封神游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
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回答一、游戲設(shè)計(jì)都有哪些分類(lèi)原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意。游戲設(shè)計(jì)也可稱(chēng)為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱(chēng)為創(chuàng)意,把后一種稱(chēng)為“抄”,這其實(shí)是一2025-10-29 1個(gè)回答
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回答一、二次元游戲有哪些1、原神。原神自推出以來(lái)就收到了廣泛的好評(píng),原神中的人物都是以二次元形象呈現(xiàn)在玩家眼前的,原神制作非常精良,畫(huà)質(zhì)極其精美,并且作為一款開(kāi)放世界手游給了2025-10-29 1個(gè)回答
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回答一、會(huì)玩游戲的人聰明嗎會(huì)玩游戲的人聰明。英國(guó)調(diào)研者發(fā)現(xiàn),特殊的游戲可以增加玩家們的大腦靈活性,尤其是策略游戲,而科學(xué)家們把大腦靈活性稱(chēng)之為人類(lèi)智力的基礎(chǔ)。該調(diào)研在倫敦大學(xué)2025-10-29 1個(gè)回答



決戰(zhàn)沙巴克合擊版玩家評(píng)論
僵尸射手蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
僵尸射手雖然是老玩法,但是,畫(huà)質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
僵尸射手畫(huà)風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
僵尸射手這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿(mǎn)分
僵尸射手劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力
僵尸射手這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
僵尸射手可玩性很高
僵尸射手是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富
僵尸射手游戲畫(huà)面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來(lái)說(shuō)也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手
僵尸射手很棒的一款游戲